侍从迅速地脱掉脚上的靴子和长裙下秋裤一般的裤子,接着把它们和其他鱼人的靴子、裤子一样随手扔在岸边,然后跳入了河水中。
一阵变形之后,侍从的双腿变成了尾鳍,然后朝着下游游去。
因为前几天下了雨的缘故,河水浑浊,让他在水下呼吸时感到很难受,就像在陆地上的雾霾中呼吸一样。
游了十来分钟,他的前方出现了一支浩浩荡荡的队伍。
两千多鱼人在河流里顺着水流往下游游去,一时间把水道都快占满了。
那个侍从花了一点时间找到了这支队伍的指挥员,向他传达了最新的命令。
这支原本要绕后偷袭的队伍改变了目标,几分钟后他们涌上河岸,然后朝着精灵的方阵侧面发起了突然冲锋。
担心精灵在搞阴谋的鱼人指挥官害怕拖延时间对自己不利,于是安排原打算绕后的偷袭队伍提前发起进攻,进行进攻侦察的同时打乱精灵的节奏。
鱼人出水时的动静很大,寂静的夜里听力敏锐的精灵在两三百米外都能隐约听到水声。
科尔多瓦当即下令:“全体二级准备,敌在东西两侧!”
鱼人的偷袭队伍不止一支,一开始的时候鱼人的指挥官就分别向上下游各派出一支队伍。
左右两边袭来的鱼人近五千人,兵力几乎是精灵的两倍。
瞭望塔上,鱼人指挥官的注意力全部集中在现场上,下方的鱼人士兵已经准备好了越过壕沟发起冲锋时用的简易木桥。待两支突袭的队伍缠住精灵后,军营里的鱼人主力将会发起冲锋。
训练有素的鱼人在出水上岸后很快就列队整齐,他们组成了横队一路小跑朝着笼罩着精灵的光雾发起了冲锋。
在离精灵还有一百五十米的时候,鱼人们在行进中完成了魔法同步,碧蓝的魔法护盾将他们笼罩起来。
此时精灵的箭雨也到了,这个距离上的箭矢只能让身体结实的鱼人受伤,对身穿铠甲和有魔法护盾保护的鱼人来说更是连挠痒痒都不算,这箭雨只能消耗一下魔法护盾的强度。
放鱼人行进到离精灵还有一百米的时候,他们猛地投出了一片标枪。
在这个距离上,身强力壮的鱼人投出的标枪有着不可小事的威力。
只是笼罩在精灵方阵外的光雾居然也是一种魔法盾,如雨的标枪在扎进光雾之后速度顿时急剧降低,最后没了动能的标枪像变轻了一样缓慢地飘落到了地上。
同时,双方的法师战开始了。
天生水元素亲和的鱼人法师以水系的变种冰系魔法为主要攻击手段,而精灵法师则还以鱼人抵抗力最弱的火系魔法,同时还辅以风元素来“火借风势”。
战场上的魔法没有那么多花俏,一切魔法都围绕着在最短时间里将最多的魔法倾泻到敌人的头上为原则。
魔法战的第一步,就是击破敌人的魔法护盾,哪一方最先击破敌人的护盾,那么他们就先赢了一半。
而魔法占优的精灵历来在战场上很容易取得魔法战的优势,所以鱼人必须以最快的速度杀过前方的空地,把战斗拉入魔法师发挥受限的肉搏战阶段。
精灵的方阵就像是一只在夜幕下展翅的火蝴蝶,火球、火风暴和火龙卷等火光绚丽的火焰魔法扑向了两翼的鱼人,划过夜空的魔法就像那煽动的火翼。而逆向飞来的魔法散发着蓝色或白色的光芒,点缀着火焰的翅膀。
鱼人的魔法护盾摇摇欲坠,精灵的光雾也变得淡薄起来。
鱼人营地的瞭望塔上,他们的指挥官不时地发出信号协调两边夹击队伍的行进速度,以让他们同时抵达发起冲锋的位置,并在同一时间攻入精灵的军阵之中。
释放魔法和投掷标枪掩护自己进攻的鱼人队伍前进到了距离已经能看到对方影子的精灵军阵七十多米外的地方,再走几步就是发起冲锋的距离。
此时鱼人的魔法盾已经几乎失效,队列之中已经出现了伤亡。
就像这这时,指挥台上的科尔多瓦高声喊到:“发射!”