但这个数字并不准确。这是基础单位计算的。就跟人族功勋的计算方式是一样的。
如果伱杀个大boss,一下就能升个几级,都是有可能的。
铁血战旗的属性随着等级的增加也会有变化。而且还会出现新的增益属性。也可能是对敌人的削弱属性。
第三种,也就是最后一种形态。这种形态下有两种选择。
这种形态就是,挥旗,拔起铁血战旗在空中挥舞。铁血战旗的增幅效果翻倍。在这种加成下,有两种选择。
第一种是铁血冲锋。所有受到加持的人族单位。额外增加百分之一百的攻击防御和速度。
另外一种形态叫决死而战。这是面临绝境时才能发动的技能。所有增幅再次翻倍。
但却是有代价的,那就是所有受到增幅的人。必须燃烧寿元才有效果。
当然,这个效果不是强制性的。你如果不选择燃烧寿元,就得不到额外的增幅。
这绝对算是战场上的大杀器了。
然后就受限制了。如果插下铁血战旗以后,战斗胜利了。那么这场战斗所有击杀的敌人,给铁血战旗增加的经验翻倍。
但是如果失败了。还想拔出铁血战旗。这就要分成几种情况。
第一种直接拔出。铁血战旗等级下降一级,低于一级则直接损毁。
因为战争不是除了胜就是败的,也有可能是僵持。
所以有第二个规定,在插下铁血战旗后杀敌1000,拔出战旗,损失当前等级经验的10。如果经验不足10则降低战旗等级。
杀敌1万则不会有任何损失。
不过,铁血战旗如果直接遭到攻击,也会被损毁。
战旗的等级越高防御力越强,各种增幅能力也越强。
这可以算是成长类战略级装备了。
而且随着铁血战旗的等级提升,辐射范围也越来越广。最开始只能覆盖一处战斗区域。等级高了,甚至可以覆盖整个位面。
当张浩然把信息发给苏晓的时候,苏晓毫无反应。对他这种独行侠来说,这玩意儿没多大用。
就是不知道以后他还会不会这么想。要知道铁血战旗达到一定等级后,是可以分出副旗的。
副旗效果跟本体是一样的。只不过有时间限制。而且副旗受损,主旗也会受到损伤。
副旗损毁,则主旗降级。
当然,副旗所获得的经验也全部传送回来。
因为执旗者不一定就是指挥者,铁血战旗认主后又不能交给其他人使用。所以才出现了副旗的设置。
看完介绍,张浩然把铁血战旗拿了出来。现在处于携带状态,只有巴掌大的一面小旗。
张浩然进行了滴血认主。然后就没有然后了。因为这些恢复对张浩然来说没啥作用。
也许等战旗等级高了。恢复的速度快了就有用了。
张浩然将铁血战旗收了起来。很快,苏晓也赶了过来。之前在队伍频道里,苏晓就已经将收货说了。
在苏晓过来的时候,张浩然顺便儿把从狮子头指挥官,身上搜罗到的装备都给了苏晓。
这是之前就说好的。没有对张浩然有用的装备,全都归苏晓。
这次的收获里还真没啥有用的东西。
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