摘下头巾后,她甩了甩一头长发,自言自语地吐槽道:“这吸魂鬼,比之前遇到的那几个也没强出多少嘛,看着倒是挺吓人。”
说着,她又弯下腰,捡起了地上的灵魂光团,其中正是一颗暗红色的眼眸状宝珠。
“我记得李游说过,这玩意儿好像是……用来‘入侵’别人的东西?”v看了看这颗血红眼眸宝珠,摇了摇头,“虽然没什么用,姑且揣回去吧。”
她在环视了监牢一周,确认没有别的东西后,就又乘上升降梯,向上层而去。
v此来,也是在李游的安排下,过来查漏补缺的。
之前许多区域推进太快,即使李游刮地皮的经验再丰富,也难免有一些特殊道具被遗漏了。所以如今,他就把这个任务交给了正好跃跃欲试,想要多找几个敌人打架的v——也是升级之后的v。
在v成为核心同伴之后,李游就用传奇义体积累的经验值为她提升了等级。而理所当然,这个时候他就通过显示的面板把v看了个通透。
……当然是指能力属性。
v出身赛博朋克世界,她的属性面板也与赛博朋克的游戏保持一致,分为肉体,反应,技术能力,智力,镇定,五大属性。
至于这五大属性的概念,也并不复杂。肉体、反应不多说,虽然有所区别,但整体来看可以视作力量和敏捷。
技术能力算是v独有的,是涉及到技术武器运用和义体适应性等等的属性,这个当然也非常重要。
至于智力,在赛博朋克世界这其实是跟黑客技术相关的属性,不过宏观来看,也可以视为普通的智力——即大脑的思考、计算能力。
最后是镇定,这也是赛博朋克的特有属性,它在游戏里是影响潜行暗杀、精准枪械相关能力的属性,放在现实里就是v的精神意志等相关属性的综合,跟李游的精神属性有一定的相似。
而v的属性能力李游看了,跟他之前的预计倒也不差太多,五大属性分别是12,17,12,13,16,能力偏向于平衡。
这也跟v之前的身份有关,她是公司员工出身,智慧、知识相关的属性肯定不能太低。但她同时又是外勤特工,而且偏爱比较吃技巧的枪械,所以反应和镇定最高。
如果按照游戏等级来估算,有dlc最高60级,无dlc最高50。60级情况下的属性值总计为81点,因为就算是一级也有固定属性值可用。
而以此计算,v原本的等级是49级,接近无dlc条件下的满级。当然,这只是游戏限制的上限,而非v的上限。
同时,v的能力面板数值也跟李游的不能等同。
穿越各个世界,接触不同的能力体系就是会比较麻烦。
不过李游对v的能力还是有所了解的,所以也能以此为她加点强化。经历了这么多的战斗,v累积的经验值也相当不少,起码够她升到相当于游戏里60级的程度。
所以在询问了v本人的意见后,李游为她提升了属性值,最后结果为:肉体16,反应20,技术能力12,智力13,镇定20。
技术能力与智力不动,因为v有天赋在那里顶着,而且这两个能力用途相对有限,目前的属性已经足够。
反应和镇定均提升至游戏单属性的上限20点,剩下的把肉体加到16。就v目前的战斗方法来说,也基本改为了使用冷兵器战斗,最多偶尔用用李游的那些魔改枪械,所以这个加点应该最适合她。
李游当然不是不想把单个属性拉高以最大化提升即时战力,但问题是系统表示,v的属性可以超过20,前提是先把五大基本属性拉满。
所以目前最高也就这个数了。
提升完毕后,李游又给v配了一身装备。能够完美勾勒出她身材的……不是,是从综合性能来说最适合她的舞娘铠甲,以及混沌质变的武士刀觉+9,就是她的防具与武器了。
换上新装备后,v就让李游带她进了心中的战场,在那里还顺便向李游讨教了一下劲气的修炼之法。