这就是对方写在《深渊战役持久战篇》里的观念,而事实证明,从效益上来讲,將中低阶契约者塞到普通世界里去產出资源,再用对方產出的资源批量生產比对方有用上千百倍不止的战爭特化型炮灰,確实是远胜那种不管不顾將需要大量时间成本才能培养出一个九阶契约者扔到顶阶强者的战场上充当炮灰用的做法。
看看眼前的黑棘战兽大军就知道了,同样是第一梯队水平的属性跟能力配置,这种十几万单位都有著完全相同的技能,有著能完全同步的默契配合,不会恐惧、犹豫、紧张、兴奋的军队,在战爭强度上可以说是完爆了任何一支同规格的契约者队伍。
而这样一支大军,其在生產成本上却还不到同规格的契约者队伍的1/100,並且仅仅只需要半天的时间就能產出上一批,同时72小时的寿命还保障了事后根本不需要考虑回收以及战死的补偿费用等问题,无论从哪个角度看,都是完爆了拿契约者当炮灰的选择。
可以说,军主的这一理念,是真正意义上彻底改变了星界势力……尤其是乐园阵营在战爭中难以持久的弊病,甚至让六大乐园阵营中的天启乐园跟圣光乐园果断放弃了高端战力路线,走上了专精於生產跟后勤的道路。
真要说有什么缺点的话,大概就是把召唤系的就业方向弄的有点尷尬了而已,毕竟军团走的路线基本都是靠著铺设生產线,利用综合了虫族、亡灵、炼金、科技等多种体系共同研究出来的爆兵技术大规模地生產指定的作战单位,而不是像召唤系那样苦哈哈的自己手搓。
这就导致常规的走量型召唤繫到后期要不就老老实实改行跑去给军团打工,成为流水线上的一份子,要不就在精英路线上一路黑到底,专精於培养一只或几只实力强大的召唤物,同时还得考虑一下自己精心培育上几年十几年的召唤物真进到深渊当中的话,究竟有没有军团工厂中出来的那些对深渊特化型战兽耐活的问题。
当然,这种《当代召唤系究竟该何去何从》的难题不是他一个法爷需要考虑的就是了,只能说召唤系的人命不太好,刚好在这个时代撞上了个给自家体系造成跨维打击的军主,成功体验到了一把『杀死一个行业的往往是另一个你意想不到的行业』这句话的含金量。
至於他们现在该做的事……
“给,这里就先交给你们了,我去蝣鯨那边调查点东西。”
半空中,观察了一会儿局势,確定沉礁1號星球上的这场战爭大势已定的辛莱莱来到兰迪等人身边,將一旁用晶体手臂托著的足有数百米高的深渊压制装置扔给几人保管后,便毫不犹豫地朝深渊巨兽尸骸的方向飞驶而去。
“调查老黑你发……誒呦我去,这玩意怎么t这么重啊你们谁来帮我分担一下”
“自己扛。”
“没兴趣。”
“嘛我看黑大队长拿著的时候挺轻鬆的兰迪兄你举著这玩意应该也消耗不了多少法力才对,所以我就不帮忙了!”
“不是,我的法力储量能跟老黑那种怪物比吗他t打炮都不带换气的好不好喂!你们仨干嘛!別走啊!我t……!”
……</p>