对于这些人杨晨他们是同意的,但却得限制他们能够参观的一些东西。
毕竟核心的开发工作室什么的,肯定是不能够对外开放的。
一个专门提供给普通玩家们参观的地方,展示公司游戏文化的展示厅,似乎看起来是很有必要的了。
两个人说话的时候,外面专门订制的雕塑也已经摆放好了。
一个是BIGBOSS的雕塑,一个是VenSnake的雕塑。
而在两个人的中间有一个呈现破碎纹理的透明镜子。
同时在VenSnake的身后的不远处,还有一个背着狙击枪的女兵——静静。
以及一条雪白色的狗,以钢蛋小时候为原型的狗,也是游戏中VenSnake的得力助手DD。
而另一面的BIGBOSS在他的身后,空无一物。
这是杨晨特意做的安排,当然除了他自己以外,其余人都不怎么明白这是有什么样的寓意。
在梦境记忆中《合金装备》系列中,实际上VenSnake并不是最主要的主角,SolidSnake、NakedSnake这两个才是最主要的角色。
甚至在《合金装备》接下来的剧情,VenSnake将被当做真正的BIGBOSS被SolidSnake杀死。
但在这里杨晨并不准备将这一部分的故事做出来了,虽然是梦境记忆中的剧情,但实际上还是有一些BUG存在的,毕竟这在梦境记忆中也已经有30年的间隔的系列衔接了。
而且不说其他的,让玩家们操纵后来的角色,然后杀死前作十分具有魅力的角色,这是一种很糟糕的行为。
后面的情节杨晨并不准备将其做出来,一种留白式的处理,就如同游戏的名字一样——幻痛。
VenSnake有着Paz身体中还存留一个炸弹的幻痛,有着基地中亲手杀死了忠心耿耿手下的幻痛;BIGBOSS有杀死自己恩师THEboss的幻痛,米勒也有着对骷髅脸的幻痛,即便已经复仇成功了,但那幻痛依旧缠绕着他。
BIGBOSS的故事,VenSnake的故事,以及背后THEBOSS的故事,那将会是续作以及DLC的事情了。
看着外面BIGBOSS以及VenSnake等游戏人物的雕像,杨晨伸了个懒腰然后坐在电脑面前,开始进行文档的编写。
后续的DLC剧情,以及一些新的内容的补全,他将不会担任主制作了,而是交给王烨他们的团队去完成,同时在镜头叙事这方面,杨晨也准备让王亚梁来挑大梁,现在的她已经有这个能力了。
…………
而在星云游戏内部,杨晨跟团队的成员,正在打造他们的展示厅时以及对后续的DLC内容等作出安排的时候。
越来越多的玩家们通关了《合金装备:幻痛》的剧情后,就如同井喷一样,大量跟《合金装备:幻痛》有关的评论以及评测出现在了跟游戏有关的一切地方。
最直观的就是主流的游戏媒体,包括国内的游戏星空跟海外的gamespot以及Metacritic等网站上,都是清一色的高分。
所有的媒体都同样的使用了一个词汇,那就是经典与神作等词汇。
其中作为国内的游戏媒体,游戏星空面对《合金装备:幻痛》这部作品的时候,毫不客气的给出了9.5分的评价。
而海外的gamespot更是给出了10分满分的评价,而在这之前包括《史诗大陆》以及《上古卷轴:天际》GameSpot都只是给出了9.5的高分。