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第563章 金牌策划(4 / 6)

再比如这两年她和林朝阳几次三番对内地的捐款和释放善意,虽然有爱国心在,但其实也有着商业上的考量。

可即便是做了如此多的工作,陶玉书也不敢笃定,zf方面就一定会为她开这个绿灯。

因为这其中除了商业考量,更多的是政治,不是个人意志就能决定的。

「您筹划了那么久,应该没问题的!」伍美珍说。

陶玉书警了她一眼,「你这么确定?」

「我这是对您有信心!」

陶玉书的眸子里闪着看透人心的精光,让伍美珍有些心虚,马屁拍的太明显了吗?

唉,当个打工仔可真难!

回到深水湾道75号,家里热闹非凡,林朝阳正在和冬冬在院子里打网球,晏晏在场边,一会儿给这个加油,一会儿给那个打气。

「爸爸加油!」

明明是观众,却累的气喘吁吁。

陶玉书靠在门边,见此情景忍不住抱着双臂露出幸福的笑容。

见她回来了,林朝阳将球拍交给了阿娣,让她陪着冬冬打一会儿,他则楼着陶玉书到客厅坐着,等家里的阿姨做好晚饭。

快吃饭时,她又看到陶玉墨从房间里走出来,有些意外的问:「你在家了?

没上班啊?」

「早就回来了。」

陶玉墨手里捧着一本《三国演义》,看得津津有味,陶玉书好奇的问:「好端端的,怎么看上这书了?」

「找找灵感!」陶玉墨回道。

砂糖游戏成立三年,大多数精力都放在了中式rpg游戏上,应该说在香江、湾岛和东南亚地区已经站稳了脚跟,但自前公司的发展也陷入了瓶颈。

《仙剑奇侠传》三十多方份的销量应该说已经达到了市场的极限,如果一味的继续制作以武侠、仙侠为背景的中式rpg游戏,砂糖游戏恐怕很难走出香江。

因此这些天来,陶玉墨一直在为公司接下来的发展方向而冥思苦想。

「那跟你看《三国演义》有什么关系?」陶玉书不解的问。

陶玉墨摇了摇头,姐姐对游戏行业的无知让她深感鄙视,好岁也是公司的股东,业务上一点也不上心。

「《三国演义》在东亚国家影响力巨大,我在考虑要不要制作一款有关于三国的游戏。」

她说起这个,陶玉书就明白了。

《赤壁大战》敢投资那么大手笔,也是瞄准了整个东亚市场。

「这倒是个不错的主意!要是做出这样的游戏,日本、韩国还有东南亚应该会很好卖。」陶玉书颌首认可道。

「哪有那么容易啊!」陶玉墨叹了口气,「「人家日本八十年代就有《三国志》这种三国策略类游戏了,这些年除了不下四五款款这一类游戏。」

1985年,日本光荣推出了初代《三国志》,游戏发行后得到了良好的市场反快,

百年日本bhs大员弟一名及最受读者欢迎产品奖。

上7

核2

之后又有南宫梦的《三国志·中原之霸者》等多部三国策略类游戏问世,让这一类游戏在市场上有了相当大的受欢迎度。

砂糖游戏要想做一款三国相关的游戏,驰骋东亚游戏市场,拾人牙慧肯定不行,必须要推陈出新才行。

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