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第一千二百六十八章.修罗场(2 / 3)

至于梭形、剑形法宝飞行速度更快,但是因为装载能力太低,所以基本都是中小型飞行法宝,适合近距离空战。

能够突破战场封锁的小规模战队并不多,但是许悠然率领赤水军团前进的航线周围数十万公里范围内,至少也看到了四五次。

只是这些小规模战队距离赤水军团的航线都比较远,所以赤水军团还没有执行过绞杀任务。

看着虚空中绽放的一朵朵烟火,很多时候连人影都没看到,就彻底被打成了飞灰,许悠然的心中一片冰凉。

一直被十大神宗压着打的星海神国,防御力已经如此之恐怖,根本没有任何机会靠近第一苍穹防线,那么十大神宗的防线呢?

难道就是毫不设防,等着星海神国大军冲破战场封锁,肆无忌惮地进入他们的大本营腹地?

貌似不太现实吧……

我擦!

这下可麻烦了……

就在许悠然愁眉苦脸、冥思苦想之际,赤水军团按照既定航线,已经逐渐开始进入了一线战场外围地带。

远距离观察一线主战场的时候,只能看到双方阵营狂暴的火力对轰,距离越近则是看得越清楚,己方各种型号的战舰,敌方各种飞行法宝也逐渐露出真容。

炮火对轰是双方阵营交战的主要破坏性攻势,但是中小型战舰的穿梭绞杀才是最主要的杀伤性手段,战兵伤亡最多的就是短兵相接。

星海神国的主力空天战舰一般装载能力都十分强大,能搭载大量的中小型战舰和战兵,防御力也同样极为出色,机动闪避加超强防御力,主力空天战舰的战损是所有战舰类型中最小的。

不过这些主力空天战舰基本都不会傻乎乎地顶在前面,一旦被敌人集火,多强的防御力都不够看。

冲在前面的还是中小型战舰为主,这些战舰速度更快,更加灵活,对敌人的杀伤性更强,可是因为防御力不够强,哪怕没有遭遇敌人集火,时常也会被打到解体。

解体之后战舰内大量的战兵就会散落在星空之中,如果被对方的灵石炮扫上,那基本是十死无生,可若是没有被敌方的炮火关照到,他们发挥作用的机会就来了。

相比较于中小型战舰,机甲战士的灵活性更强,杀伤力也不弱,重点是量大管饱,动辄几万人一个小型战队,一轮集火齐射,就能拿下敌方的小型飞行法宝。

因为这些机甲战士体积小,而且极为分散灵活,用灵石炮去打,不仅难以命中,而且性价比太低。

发射一次灵石炮,至少也是几千、上万颗灵石消耗,这些灵石足以买下几百、上千个四次觉醒者。

所以哪怕是修炼者的小型飞行法宝,通常也不会盯着单兵机甲战士打,他们主要攻击的还是敌方的战舰。

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