不过……这个对其他人来说算是棘手的术式效果,对神源一来说却是形同虚设。
至于那个类似“混乱”状态的术式,那就更不是麻烦了,在神源一主动的情况下,他的思维可以轻易完成与现实时间流速的割裂,就像为其单独施加了‘时间加速’的效果。
因为晴明、宿傩等多位特级术师的加入,神源一现在的‘未来视’将会因为变数的增多,导致可观测到的未来同时减少。
按照常理来说,所谓的战斗可不是游戏中一板一眼的搓招、出招,所有的招式、套路全都是为了形成你的肌肉反射,普通人之间真正的厮杀也没有影视中那么花哨漫长。
往往是兔起鹘落之间生死便已决出,咒术师虽然因为咒力强化下的身躯没那么容易被秒杀,但这并不代表他们之间的战斗会慢下来,倒不如说反而会更快。
要想毫无遗漏的把握周围任何事物的未来轨迹已经不再可能,于是他便将重心放在了明显‘威胁性’更大的目标身上,因此这个并不能直接导致神源一重伤或者死亡的术式就被忽视了。
眼不见、口不言、耳不听。
别说一重额外的思考,就是再来十重、他也能抽丝剥茧的一点点分析出与现实正确动作对应的指令,然后交给身体实现。
并且还将它们制造成了咒具吗?有这個猜测也很简单,因为在眼、口、耳三感被封闭前,神源一就捕捉到了那名术师的影子。
“不好意思、我已经看穿你的出招顺序了。”
可在神源一准备在这电光火石之间顺手斩杀这个术师时,他已经习惯了的‘相反’指令却突然给身体下达了正确的指令,这一瞬神源一便反应了过来,是这家伙撤掉了术式的效果!
这个术式简单而没有直接杀伤的术式,它能够在战斗中随意根据施术者的心意选择是否起效!这个同样极其简单的效果却一下让其棘手难度上升了许多,而且要是它来回切换的速度越快、代价越小,那么这个程度还会上升。
本来在瞬息万变的战斗中多一重思考就够难受了,结果还要面临好不容易习惯的操作随时有可能变回原样,而这种骤然的落差就会有可能再制造出一个致命的破绽。
可这些对神源一来说依旧无用,不、唯一的作用就是让他已经往相反方向而去的动作重新改回去时慢了一拍,这也导致那致命的一刀只是斩破了对方半个身体,堪堪触及其腰腹间的脊骨便到达了极限。
强行捂住腰腹间那恐怖的伤口,那名术师将自己要滑出的内脏堵了回去,此刻恐惧与绝望已经彻底打消了他最后一点战斗的欲望。
身上咒具破碎的声音更是让他如坠冰窖,因为这就代表着对方已经从感官被封闭的状态中挣脱了出来,可这才过去多久?
“小心、我的术式对他不起作用……”
神源一是有把握杀了他的,只要使用术式一刀解决即可,但他并没有这样做,这个人的‘极限’还差那么一点点,先来击碎他心中所有的幻想吧!
时之轮·转
进入时无状态的神源一没有选择追击过去,而是在仅维持了极短的时间内斩出数刀,落在了身前的虚空之中。
术式解除。
明明身前空无一物,但天羽羽斩的触感和声响都告诉神源一,他的确命中了什么。