在追逐的过程中,逃跑方才是主导方,鬼的一切行为都是围绕着逃跑方的行动变化,所以毫无疑问就会形成思维延迟和行动延迟。
就像打篮球一样,防守方的行动总是会比进攻方慢半拍,因为他们的一切行动都是被动的,是围绕进攻方做出的应对。
如何做到躲避,就得看逃跑方如何进行更为实际的操作。
而面对女鬼的追击,林若首先要做的就是兴奋。
感觉来了就干。
首先给鬼一个要向左走的假动作,在她挥钩子的时候立马进行右变向,打对面一个措手不及。
谁让鬼的反应一定会在自己后面。
晃身不仅可以左右晃,前后也可以晃,原理也是相同。
而变相最核心的点就是用鼠标转动视角来改变方向,而不是通过键盘,因为转视角实现的变向是特别快的。
晃之后的假动作也很简单,例如给鬼引到坛过后,直接掐雷给一个向前走的假动作,紧接着再一个猝不及防的后跳。
可以看到效果相当不错,女鬼都快要晕了。
连续追不到后,自然女鬼心态也会受到波及,后面的操作就可能越来越愤怒加无脑,林若自然就能更好地进行躲避。
后面继续引,到屋顶的时候给一个要上树的假动作,再一个后跳突然下去到后方,几枪送前面的对手去复活点。
这一番操作下来,可以说没有鬼是不懵逼的。
【欧洲步吗要不要这么秀。】
【这个一般般吧,我上我真行,你们不要误会,我说的是我当那个女鬼,我真行。】
【我上我不行,我应该不会被遛得这么难堪,嗯,我应该在之前就被扫死了。】
【这个女鬼好像是直播间天天给林狗送大宝剑的粉丝,林狗这样遛人家,好家伙以后不给林狗送礼物了。】
【对对,送给我。】
…
“要不要这么6啊。”
此时就连只能在某个角落瑟瑟发抖的明凯也看呆了,由内而外把心里话蹦了出来,看完林若刚开局这几波遛鬼操作搞得他有种想拿出笔记本记一下的冲动。
还好没记,如果记了的话林若一定会忍不住嘲笑的。
遛鬼没有最完美的步伐,只有最适用于当前情形的步伐,任何动作都是要根据实际情况做的。
什么方向都想用假左晃之类的固定方式来躲,那就显然有些跟被遛的女鬼一样无脑了。
总体下来第一局还好,不少粉丝们被遛得不服气。
不过随着局数发展,服气得越来越多,搞得游戏也变质了。
林若也没想到,到后面几局的时候,局面就直接俨然变成了所有的变异者都在追着他跑。
似乎感染他就算整局胜利,好吧,看来仇恨吸引得非常奈斯。
不过这也并不代表变异者们就一定能够感染他,因为其他没有危机的玩家自然也会在附近开着枪不断打掩护。
只要不像明凯喜欢描边,那林若自认为还是仍然能够玩的尽兴的。
当然,如果其他玩家都想看着他被感染而袖手旁观。
那就没办法了。
事实证明直播间加进来的粉丝确实挺黑的,为了不让他秀,居然打得就是这个算盘。
确认了,以后再也不带粉了。</p>