陆明的眼神空了一会儿,忽然深吸了一口气。
不挣扎了。
真的,彻底折腾了。
时间太短,干啥都来不及!
既然这波差评收不到,那就先不管吧。
自己当初反正也不是梭哈,自己还是有资本的,反正租金也便宜!
而且,起起伏伏这么久了,这也不过是些许风霜罢了。
他不可能一直为后续的事情担心!
眼下这么一波这么大的流量,绝对不能白白浪费!
于是,陆明开始转向另一个方向思考。
现在的盲盒,就相当于是个糖罐子。
奶茶太甜、周边太稀有,
那好,既然意见太少,那就让他们想抽、抽不到、拼不到……
“追而不得”、“集而未满”、“看得见够不着”
才是玩家最真实、最长久、最上头的心理驱动力!
糖罐子,你把盖子拧紧一点,他们就不吃糖了
不会的!
用户只会更想打开它!
所以,盲盒,才是真正的沉浸体验。
不只是单一的抽卡,更是一种情绪经营!
而且,这种玩家对这种东西的意见,陆明是亲眼看见的!
那排队的热情不比排队领奶茶的少!
“也许,玩家不是为了拥有,而是为了追逐过程中能参与收集的过程。”
“那我就要把这过程,做成一种可控的、分阶段、可传播的体验。”
“所以,浮岸体验馆的模式可以继续扩大!这次如果不是免费奶茶的冲击,差评绝对是手拿把掐!”
“所以,我后续不仅要从线上收集差评,线下也不能放过!”
“那,就从这7.3%,撕开一道口子。”
“继续扩大它!”
陆明越想越兴奋,
必须趁热打铁!
要扩大!
全国,全面铺开!
现在六个城市是远远不够的。
“线下体验馆,可以再开!”
“以浮岸为统一品牌,盲盒周边联动柠糖,再整一套‘城市限定’!”
“每个城市,掉落的碎片不一样,抽盲盒的奖池也不一样!”
“要想制造收集焦虑,必须打破本地集齐的心理安全线!”
陆明一边想,一边再次打开了林芷的通讯界面。
“陆总?”
“别急,先听我说。”
陆明一边说,想着城市分布图。
“这次体验馆搞得不错,咱们现在不是只有六家吗?不够。”
“我的计划是在年前,完成三十家的选址工作,明年的目标是全国一百家体验馆!”
“体验内容、剧情脚本、盲盒奖池、npc配置、道具摆设……全套标准化!”
“除了鲸跃的统一活动外,平时然后你可以根据不同城市的特色,设定不同的剧情,和盲盒。”
“这些思路我之前已经和你沟通过了,所以,接下来,你的任务会很重!”
林芷:“……明白了。”
通话挂断,陆明深吸一口气,随即又打开另了老周的通讯界面。
“老周,差评培训班的事,我有些想法。”
“目前体验馆的活动办的很不错,也吸引了很多人的参观!”
“所以,我的想法是你干脆就把差评培训班,做成体验馆的附加模块。”
“玩家体验完之后,不管感觉如何,都可以来听课。”
“讲课的内容还是你来定,虽然玩家不一定会做游戏,但是我们也可以将差评培训班的学员带出去上课嘛!”
“接触一下一线的内容,如果外界有人感兴趣,也可以直接参加!”
“而且,差评培训班的产出也要提上来了!”
“我觉得,你还可以设置几个环节,或者随堂小考。”
“有表现出色的,就能获得一个盲盒。”
“你要让他们,在表达情绪的同时,获得反馈。”