第238章 昨日长安(2 / 2)

更新个锤子!

他是真的绞尽脑汁都想不出来还能更新点啥了。

这游戏的枪战系统打磨得已经够精致了,场景也做了不少,

从索姆河到敦刻尔克,

从战火滔天的凡尔赛打到冰天雪地白雪皑皑的克里姆林宫。

你让我现在搞更新,能搞啥?

冷战玩法你都出了!

玩家都已经从风沙里全程走了一遍历史,你让我再出点新地图……

“我还能让他们去打太空战吗?”

“或者是双方互相丢核弹?”

实在是没招了,只能寻求这游戏初代目老周的帮忙了,

很快,电话接通,

听了梁聪的问题后,老周那边沉思了一会,

“确实,枪战再怎么搞,在我们这游戏世界观里,基本上很少能有新花样了?”

梁聪顿了下。

“要不,我们把这个背景拉到都市中,玩家作为一个犯罪分子来体验各种枪战?”

“就比如,黑帮冲突?警匪大战?”

老周:

“可是可以,但是格局太小,我们前面都是历史大战,现在却变成了,小规模的场景冲突!”

“而且这样的话,我们时间回溯的机制就削弱了很多!”

“而且,我敢肯定,这个机制如果保留的话,玩家肯定会将其用在犯罪的场景中。”

“那就有点大材小用了!”

梁聪一时无语。

周老师说的也对,难道自己真要去做太空战争才行?

老周那边继续开口,

“其实还有一个想法,你可以换个思路,你主角都能时间回溯了,还非得打现代战?”

“我们这个游戏最大的特点是什么?不是打枪,是“时间回溯”和“npc记忆”。”

“既然《时间苦旅》核心是npc记忆+时间回溯,那我们不如,把整个‘回溯’机制放到历史断层里去!”

“就比如,我们主线原本设定是1915年,但在这次dlc里,玩家就会被卷入更久远的战场!”

梁聪愣了下,顿时眼前一亮。

“久远到哪儿?”

“久远到……古代!”

“……古代。”

“好像……古代也不是不能搞。”

听到这里,梁聪皱起眉,脑海中灵光一闪:

“对啊,为什么非得困在一战二战之间?”

“《时间苦旅》的设定中,主角可以时间回溯,那……”

“那,如果有一天,他掉到了时间的裂隙,直接掉入不属于现代的某个错误战场……”

“那,不就合理了吗?”

“比如,冷兵器时代的攻城战!”

“比如一场完全不合理,但时间错乱后硬塞进来的楚汉古战场!”

“甚至可以安排玩家直接穿越到唐朝,扮演一名城墙上的刀盾兵!”

“时间错位!”

“剧情不崩!”

“玩法也新!”

一念至此,梁聪立即有了主意,

新游戏的框架有了!

主角原本在前线执行一项机密任务,期间被未知炮火击中。

醒来时,发现自己已不在原来的战壕。

眼前是一个完全陌生的攻城战场:箭雨如织,云梯如林,鼓声隆隆,旌旗飘扬。

想到这,梁聪终于露出笑容。

“有思路了,咱们也要搞一个暖冬更新。”

“但我们的暖冬,是真正的残酷温柔。”

“下一场战争,不再只是血与火。”

“而是时间的回响。”

“那……《时间苦旅》的dlc新章·就叫……《昨日长安》!”

“穿越千年的城头,成为时间遗留的孤军。战争未止,孤身重走旧时战场。”

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