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第132章 《铁甲钢拳》融合《头号玩家》,兄(5 / 7)

到底发生了什么?

“兄弟,我就知道,你喜欢娜扎这种类型。放心好了,我帮你搞定了,她不会跑的。”

忻玉坤发现了路知远的眼神,顿时老怀安慰。

付出了这么多努力,终于有了一点回报。

刘师师不行,路知远对她只有一点点的欣赏。

刘一菲也不行,路知远直接说她像牛头人。谁会对喜欢的女生,取一个牛头人这样的外号?

看看热芭?

路知远称呼她为血精灵,将她当自己的小可爱,这才像话。

“坤哥,别整天搞这些乱七八糟的事情。多花点精力在正经事上。”

说起这个,路知远觉得,自己还是跟坤哥将《铁甲钢拳》的内容剧情,先聊一聊。

要不然的话,坤哥就算明天去找编剧工作室,写出来的剧本,大概率还是一塌糊涂。

……

“表面上是机器人拳击比赛,内核是父子情感故事?”

“打斗场面,4~5场?机器人和两个主人公,共同实现废柴逆袭?”

听着路知远讲述的《铁甲钢拳》的原版剧情,忻玉坤琢磨了一会儿,摇了摇头。

“兄弟,这听起来有点意思,但只有一点点意思,比《升级》差远了。我估摸着不大行。”

“这是谁给你写的剧本?对好莱坞感觉不是特别了解。”

“好莱坞最忌讳这种定位模糊的电影,削弱了核心受众的凝聚力。一部电影想要两头吃,往往一头也吃不到。”

坤哥还是有一点真知灼见的!

一听这话,路知远也是深以为然。

在另外一个时空,《铁甲钢拳》制作成本1.1亿美元,但是在北美票房只有8500万美元。

太低迷了!

看起来就是一副扑街的样子!

票房暂且不提。

在烂番茄新鲜度上,只有60%!

对比一下《第9区》的90%,差的太远了。

由此可见,这部电影刚上映的时候,口碑也不大行。

要么是宣传策略出问题,要么是影片定位出问题,总之就是,没搞明白核心受众。

“兄弟,你忘记了吗?《升级》这部电影,咱们一开始也想往文艺上拍,但你否定了我的想法,直接拍成那种科幻动作片,从头打到尾,场面十分火爆。”

“你看,热芭和基努·里维斯都火了。抖森那家伙也跟着小火了一阵,回了英国老家之后,天天帮你吹牛。”

“你有句话说的对,电影是视觉的艺术。先把场面搞火热起来,稳住了基本盘,再往里面填充一些有意思的概念,这就是一部成功的商业电影。”

“《铁甲钢拳》咱们最初的设定是,科幻机器人拳击赛。吸引的核心观众是青少年,还有一些男性运动迷,期待那种硬核机甲对决。”

“你刚才给我讲的这个剧本,感觉有点偏向家庭温情……这种废柴父亲与儿子和解的戏码,反正我一点也不期待。”

忻玉坤分析了一通之后,强调自己的第一直觉。

“不管怎样,机甲动作片,肯定要以炫酷的机器人打斗场面为主,吸引足够的动作片爱好者。”

“只要吸引了动作片爱好者,全球票房不会低于3亿美金!”

“在这个基础上,你再发挥一下你天才的头脑,搞一些超级炫酷的概念在里面,票房能够提到4亿美金左右!”

“再在这个基础上,发挥一下你世界顶级的艺术家审美,融合进一些超级屌的世界名画概念,不出意外,票房应该能够提高到5亿美金左右!”

5亿美金,一部科幻动作片。

差不多了!

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