只要在字节旗下任何一款软件上上传关于游戏的内容,并且可以获得较高点赞的,综合观看,点赞和评论等综合数据,用户在字节旗下任何平台发布的内容都可以产生收益。
在吕尧的建议下,字节旗下的各个短视频平台还同时发布了《家居达人视频分享激励计划》,《网购好物分享激励计划》,《美妆/教学/好物/推荐/分享激励计划》,《都市潮玩潮流视频发布激励计划》等等给用户送福利的计划。
同时字节那边的算法机制也在枕戈待旦,蓄势待发。
从浩如烟海的视频中找到突出的那一个,然后投流进行市场验证,并组织策划营销发现其中的可复制性和可复制传播路径,然后寻找达人合作进行规模孵化……
这就是抖音早期的“红人造神策略”。
发现爆火基因,然后复制扩散,再从其中寻找更有潜力的用户打造成草根红人,推广起来后自然就能吸引更多的草根用户一头扎进短视频领域,丰富字节跳动旗下产品的内容库。
为了将自身的底蕴打造起来,字节跳动在早期几乎是不计成本的撒钱。
因为意识到企鹅那边的重视,所以吕尧也不再希望抖音继续冷启动克制,开始着手提前打造内容底蕴池,争取在今年年底的时候,突破千万级的日活。
反正企鹅那边一时半会搞不出抖音这边的算法,那就索性让企鹅那边也感受下压力,逼迫企鹅的腾总在这里面梭哈更多的资源进来。
然后17年加入长视频计划,2017年底加入直播计划。
2018年时则可以加入电商计划以及星图接单系统。
届时抖音的盈利模式将会更多。
更多的利润将会吸引更多的“普通人”参与进来,短视频的大淘金时代,将会正式来临。
但眼下,他们的主要目标还是从企鹅的围剿中活下来。
随着字节跳动《暑期游戏大神激励计划》的上线,该激励计划被成功投放至喜好游戏的年轻用户群体中,玩游戏发视频还能有钱赚?
一时间,数以万计的网友纷纷加入该计划中。
不过大部分的网友其实是没有吃互联网这碗饭的能力的,超过百分之九十八的网友都只是互联网大时代进程里的旁观者,真正能吃上互联网这碗饭的的网友必然是有着属于自己独立思考的。
而那群已经吃上这碗饭的人,自然不会放过这个机会。
比如那些《英雄联盟》的小代,小主播,甚至是比较有名气但是直播做不起来的职业选手。
这部分人才是这项激励计划真正想要拉拢的人。
这部分网友在看到这项激励计划后,纷纷加入字节跳动的激励计划,有的在做狂拽酷炫的华丽击杀锦集,有的在做英雄的攻略,有的在开发邪门英雄玩法,甚至还有的单纯是在整合资讯的。
这类有着明确定位和方向,制作也相对精良的视频,很快就在数量繁多却良莠不齐的视频中脱颖而出。
计划发布仅一周,在字节的造神之力下,就有数位小代,小主播,还有绝活攻略哥的账号异军突起,吸引了大量的粉丝。
随着粉丝量的增多,视频的各方面数据也会提升,随之而来就是水涨船高的收益。
激励计划发布的第二周,就已经有《英雄联盟》领域的玩家在字节旗下全平台拿到了百万级的粉丝量,这可是2016年的全网百万粉丝,含金量还是挺高的。
这种级别的账号,如果运营得当的话,每月大几万是有的。
虽然在后来的人均劳斯莱斯,人均檀宫一号的抖音上,每月大几万的收入不算什么,但在2016年,能月收入过万已经挺厉害了。
更何况这还是长期收入。
互联网时代,已经有越来越多的网络用户意识到互联网粉丝量的重要性了。
前有小阿giao一跪出路虎,现如今也该到他们吃互联网这碗饭了。
在字节跳动一系列激励计划的刺激下,各种想赚钱的博主,甚至路人都涌入字节跳动的怀抱。
这个时间段,也确实是字节跳动激励计划最狠的时候。