排在第一位的是“知识”。
在知识下面,分别是“工具”“资源”“种子”和随机。
前四个选项都是简单的两个字,只有第五个选项增添了简单的说明——
“此选项可以随机获取前四项中的两项,但奖池中会掺杂更多的低等级物品和极少数稀有物品。”
“这……”
看着从上到下的五个选项,陈舟陷入了沉思。
第一个选项知识,代表的大概率是地球上已有的知识,他也希望是地球上的知识——
陈舟向来很有自知之明,自己的理解能力和知识储备有几斤几两,他相当清楚。
就算这个选项能奖励他一份迁跃引擎或反物质反应堆的制造资料,他也学不会,更造不出来。
而且以这个“纯蓝地狱”的难度看,奖励中出现那种高端货显然是不可能的事,付出和回报完全不对等。
那么按照对等的原则,这个选项能给他带来的应该是类似藤编一本全那样的技能书,譬如更全面的制陶手册,或是中草药大全、动植物大全、专业的畜牧手册,耕种手册等。
当然,此选项有几率给予他有用的知识,也有几率给他没用的知识。
比如专业的微积分、线性代数、概论教材,或是c++primer、javascript权威指南、javascript高级程序设计这种能看得人头秃的书。
甚至还有可能出现茶经、茶叶全书这种哪怕回到现代也用处不大的知识。
而第二个选项工具,同样受运气影响。
但从陈舟的角度看,工具中出现废品的概率显然要比出现“没用的知识”的概率低一些。
诸如斧子、锯子、锤子、凿子或者专业的木匠工具、石匠工具,在所有工具中的占比相当大。
再不济,也有耕种工具、钓鱼工具兜底。
哪怕连重复的钓鱼工具都没有,随便给几件铁质的、或者塑料制品,也能切割开使用。
一般制造工具的金属和塑料耐用性都比较强,适合改造成其它工具或者用于制造枪械。
第三个选项资源,相对前两个选项而言,范围非常大。
众所周知,资源分为可再生资源和非可再生资源。若是细分,又能分成水资源、矿产资源、野生动物资源等几大类。
另外,许多现代工业制品,例如布料、尼龙材料、沥青、钢铁、木材、塑料也可以算成资源。
还有各类食物、大米白面、诸多药物,也是资源。
在这浩如烟海的分类中,出现实用物品的概率和无用之物的概率都不低,可以说这第三个选项是最难以捉摸的一个选择,随机性太大。
万一运气爆棚,奖励给他一批带膛线的无缝钢管,他的造枪事业就将产生质的飞跃。
就算没有无缝钢管这种称得上作弊的东西,给他来一箱保质期较长的药物也行,起码能保证他2~3年不会死于感冒或发炎。
……
目光掠过前三个选项,犹豫中的陈舟注视着第四个选项——种子。
种子的范围亦不小,可能是他最期待的葱姜和辣椒,可能是他很希望获得的能当主粮食用的玉米、土豆或者小米、黄米红薯,也有可能是各种蔬菜水果。
但凡事不能总往好处想。