这些雷泰利亚的千人队如同蝗虫过境,在塔维茨基行省的边缘地带,乃至于塔维茨基城外面五公里外肆虐。
他们绕过有重兵把守的塔维茨基,专挑米尼西亚人的软肋下手。
掠夺来的物资被迅速集中,通过轻便马车组成的辎重队,源源不断地运往后方正在建立的、规模庞大的前进基地。
而塔维茨基中的巴格尼亚人,则严格遵守克里斯殿下的命令,呆在城里不外出。
马洛少将想过要不要试一试,但是当他知道敌人当中有着大量的重骑兵过后,他就立刻打消了这个念头……他的部队全是步兵,连一支轻骑兵连队都没有,出城就是找死。
每一天,都有新的烽烟在塔维茨基的地平线上升起。
每一天,都有新的村镇陷入火海与哭嚎。
每一天,都有满载着粮食和“战利品”的车队,在雷泰利亚轻骑兵的护卫下,得意洋洋地穿梭于被蹂躏的土地上。
这让马洛看得羡慕不已。
而在这个过程中,唯一在野外与雷塔利亚人交战,还能阻挡他们片刻的势力,居然是同为入侵者的巴格尼亚人……准确来说,是收到克里斯任务的玩家们。
即便米尼西亚人还是玩家的敌人,可是他们依然对于这样的事情很是看不过去,主动袭击雷泰利亚的辎重队,与后者的斥候在荒野发生战斗。
玩家们……这些被克里斯王子赋予“侦查”任务的近卫军头目和他们的精锐小队,如同幽灵般游弋在烽烟四起的行省边缘。
他们的目标本是摸清雷泰利亚主力位置和千人队的活动规律,但目睹了村庄化为焦土,农田被强行收割,妇孺在铁蹄下哀嚎的景象后,一股原始的怒火在他们胸中燃烧。
“侦查”?不,这分明是武装巡游,是狩猎那些披着华丽铠甲的野兽!
这他妈和鬼子进村有什么区别?
不需要太多的考虑,几乎所有在塔维茨基平原上活动的玩家,都自发行动起来。
他们凭借着远超时代的信息共享和对地形的熟悉,主动寻找着落单或小股的雷泰利亚部队。
然后,玩家得到了几次成功的伏击。
他们用燧发枪的齐射和一炸一大团黑烟的边区造,近乎无伤的报销了几队趾高气扬的轻骑兵侍从,缴获了些许马匹和装备后,让玩家信心大增。这些“雷泰利亚小子”似乎也不过如此。
不就和米尼西亚的轻骑兵差不多嘛,雷泰利亚人这么多的马,就应该送一点给我们这些没马的人才对。
带着这样的心理和对坐骑的渴望,他们自然而然的继续伏击下去。
然而,玩家很快为自己的轻敌和刻板印象付出了血的代价。
那是一个秋高气爽的下午,阳光斜照,将稀疏的橡树林和起伏的麦茬地染上金色。
一支由六名精锐玩家组成的侦查小队,正沿着一条干涸的河床潜行。河床提供了良好的掩护,两侧是高起的土坡。
他们刚从一个被焚毁的村庄撤出,目睹的惨状让队伍气氛压抑而充满杀意。
“前方有动静!”
担任尖兵的玩家“老烟枪”突然伏低身体,打了个手势,他耳朵贴地,眉头紧锁。
“马蹄声……很沉,不像轻骑兵那种碎响。”
队长“榔头”,一个以沉稳著称的老兵玩家,立刻示意全员隐蔽在河床的阴影和灌木丛后。
他举起单筒望远镜,小心地探出河床边缘,望向声音来源的方向……在大约四五百米外,一片收割了一半的金色麦田边缘,在望远镜的视野里,出现了三个身影。
阳光在他们身上反射出刺目的、近乎镜面般的光泽。
那不是轻骑兵侍从杂乱的皮甲或锁甲,而是覆盖全身的、线条流畅的抛光板甲。
巨大的、装饰着家族纹章的筝形盾挂在这三名重骑兵的身侧,挡住他们相对脆弱的腰部和大腿,沉重的骑枪斜指天空,腰间悬挂着战锤和长剑。