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第221章 新货币的构想(2 / 4)

这五位老玩家是游戏的元老,实力强点也很正常。

可是像杂粮锅巴这种第二批进入游戏的玩家也要和他们拉开差距了,这怎能让其他玩家不着急。

倘若他们再不奋力追赶,以后的差距会越来越大,甚至都有掉出第一梯队的可能。

可他们再怎么着急也没用,新人一共就那么多,之前被陈言等人瓜分了不少,再除去不愿意盖房子,选择肝日常任务的,也就剩下十几个新人。

本来这十几个萌新也够老玩家们分的,但他们全被钱多多忽悠走了,搞了个拍卖会。

拍卖也就拍卖吧,无非是出价高点,谁曾想中间又杀出个莫尼骑士长来,直接把新人们包圆了,这让老玩家们是有苦说不出。

没办法,房子都建到一半了,总不能半途而废吧,只能牺牲训练时间来盖房子。

老玩家们唉声叹气地离开了,莱恩见状也没有干涉什么。

他当然知道盖房子会耽误老玩家提升实力,但这房子不得不建,以后玩家会越来越多,城堡住不下这么多人。

再说了,城堡是领主的象征,也不能让玩家频繁出入,不利于树立自己的威严和形象。

至于盖房子耽误练级的问题,莱恩早就想好了解决方法。

不就是新人不够分吗,他马上就要召唤新玩家了,到时几百位萌新降临,别说盖房子了,城堡都能给你建造出来。

“当时之所以给莫尼骑士长那么多精灵币,是想着加强他与玩家们的互动和羁绊,方便以后把他拉拢过来。”

“同时让玩家们认为莫尼是一个发布任务的重要npc,使宝可梦世界更像一个游戏。”

“结果却无意间给老玩家培养出一个财大气粗的竞争对手,他们既要培育宝可梦,又要还房贷,身上的精灵币远不如莫尼的多,只能眼睁睁看着莫尼雇佣了全部新人。”

“不过这样也好,莫尼不知道过两天就会有大量萌新涌入,到那时别说八十精灵币了,恐怕二十精灵币就能雇佣一位玩家。”

“他现在以高价雇佣玩家,精灵币很快就会花光,体验过玩家的高效率,他以后一定还会继续雇佣玩家,但玩家只认精灵币,他想雇佣玩家,就只能从我这赚取精灵币,替我做事。”

“也就是说,我把精灵币交给莫尼他们这些原住民,不仅能扩大精灵币的影响力,还能让他们自觉成为游戏里发布任务的npc,关键是我还可以在一定程度上命令他们,简直是一举三得。”

莱恩喃喃自语道,他的嘴角微微上扬,没想到用精灵币当报酬还有不少好处。

“我可以把这种模式继续推广,让更多的原住民加入进来,不对,根本用不着我推广,我就不信艾莎见识过玩家的工作效率后能不动心,她肯定会主动参与进来,其他原住民也不例外。”

“还有那些商人,如果我强制要求他们用精灵币结算货款,他们心中难免会感到不满,也会察觉出不对劲,对我心生警惕。”

“但要是他们知道用精灵币可以雇佣玩家为他们做任何事,甚至是买玩家的命,那些精明的商人怕不是会主动兑换精灵币。”

莱恩越想越兴奋,脑海中还蹦出许多奇特的想法。

比如观海城的战力主要是护卫队和雇佣兵,他们都是商人们花钱雇佣的,那玩家们有没有可能混入其中?

毕竟在外人眼里,玩家们只是莱恩雇佣的魔兽使,而不是向莱恩宣誓效忠的骑士,他们完全可以把玩家们挖走。

相比于实力参差不齐,毫无纪律的雇佣兵,玩家这种给钱就能帮你把事情漂漂亮亮办妥,连命都可以不要的魔兽使无疑更具竞争力。

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