清醒的自我定位:
对象反复表明角色行为不等于现实立场,将卡琳娜定义为关键任务的跳板,并且始终扮演着分析组赋予的人设。
根据对象的任务描述,以及其他两位内测玩家提交的资料来看,对象接近卡琳娜更多是因为卧底任务的战略价值,而非情感需求。
风险决策的冷静判断:
面对卡琳娜怀疑时,立即启动“莱恩介入”计划,将危机转化为刷好感机会。
利用莱恩的威势,将门罗等人的利益捆绑在一起,并且放任卡琳娜恋爱脑,从而掌握教会权力。
三、潜在风险提示
移情混淆预警:
对象对卡琳娜的遭遇产生短暂共情,可能诱发对象拯救者情结,需警惕长期扮演引发的移情效应。
身份维持成本
教会内权力攀升需持续演戏,由于《宝可梦世界》这款游戏过于真实,可能加剧现实与角色认知割裂。
四、建议
维持当前策略:允许对象继续利用卡琳娜的情感推进任务,但每日都要进行心理检测。
强化认知训练:对象在接受训练时形成的“任务至上”思维可以压制情感波动,建议继续巩固这一认知。
同时向其强调游戏和现实的区别,丰富对象的现实生活,防止对象产生认知混淆。
预案升级:若对象和卡琳娜好感度突破阈值(如对象主动牺牲任务利益维护她),立即启动强制干预程序。
五、总结
对象对npc卡琳娜产生浅层情感投射,但认知清醒、任务优先级明确,未出现实质性心理偏移,仍然对组织抱有极高的忠诚,以完成任务为首要目标。
不过需要注意的是,对象接触游戏的时间并不长,内心情感却发生了较大的变化,若是长时间游玩,有可能倾向于游戏......】
胡博士的双手再次顿住,没有将脑海里浮现出的那句话打上去。
她知道自己如果写上那句话,就算部门不会阻止李想登陆游戏,也会加强对他的监管。
而那句话只是自己的猜测而已,并没有可靠的依据,所以她陷入了犹豫。
报告前面的内容都是根据客观事实写出的心理推论,最终的结论却是她的主观想法,这不太符合报告的要求。
然而心理学和其它学科不同,本就注重意识和精神,自己的结论也是基于事实的推测,好像也不是不能写。
胡博士纠结不已,干脆不再往下写,双手离开键盘,身体微微后仰,陷入宽大的椅背。
“唔~”
她发出一声轻微的呻吟,伸出手用力按压着发胀的眉心,眼镜被推到了额头上方。
“麻烦,真是麻烦,早知道就不答应老师的邀请,加入这个部门的分析组了。”
“这里几乎每天都要加班,那几个老爷子恨不得把游戏里每一个npc都揉碎了分析。”
“哎,我这几天一直熬夜,皮肤都变差了,我可是靠脸吃饭的,以后还得用这张脸让咨询对象卸下心防呢。”
胡博士的手指在脸颊上轻抚,嘴上还不忘小声抱怨。