【魅力:22】
【幸运:10】
【意志:28→29】
【灵魂强度:20】
【剩余属性点:0】
没有使用麻药,楚丹青在加点后,清晰的看见了意志属性也被动增加了1点。
这可是个好消息,疼点算什么,能加属性就是好事。
不过强化却还未启动,乐园再一次浮现了一个提醒。
【检测到使徒持有称号:1阶·竞技天王,启动同步强化,永久固化称号效果转为使徒属性效果】
【1阶属性效果:生命值+10%,法力值+10%,五维属性+10,攻击力+10%,防御力+10%,修炼效率+10%,原住民初始好感度+10%】
楚丹青看了一眼,没等他细究,属性被动的选择界面就浮现出来了。
——
【生命·属性被动3选1】
【生命池塘(契合·稀有):所有召唤物联通自身30%生命值构建共享生命池,召唤物受到伤害时优先从生命池内扣除生命值】
【血偿印记(契合·稀有):每拥有1只永久召唤物增加使徒1%伤害减免(上限50%),永久召唤物死亡时对周围敌人造成其(该永久召唤物生命值上限x150%x位阶)点的真实伤害】
【临界过载(契合·稀有):生命值一次性损失20%时触发1次过载脉冲(对10米内所有敌人造成10%生命值上限的真实伤害并造成一次击退),若5秒内连续触发2次,则每多1次所有召唤物全属性提升50%,持续10秒】
——
【法力·属性被动3选1】
【虚空蓄能(契合·稀有):无召唤物在场时每秒储存2%最大法力值,召唤召唤物时释放储存值使召唤物获得(储存量x0.5)%全属性加成,持续(储存量x0.1)秒】
【法力潮汐(契合·稀有):法力值每变动25%触发一次潮汐效应,上涨时召唤物技能范围+10%,持续(精神x1)分钟,下跌时召唤物技能效果+10%,持续(精神x1)分钟,最高可各自叠加10层】
【能量涌泉(契合·稀有):每10秒触发一次法力喷涌,若法力值高于50%则对所有召唤物恢复(法力值上限x1%)点法力,若法力值低于50%则使下一次召唤系技能法力值消耗-50%(包括装备技能,无法叠加)】
——
上一次直接无脑选择契合·稀有就可以了,这一次不行了,因为眼都是契合稀有的效果,楚丹青只能认真过一遍。
“生命属性被动.这都不用想,直接选生命池塘不就行了。”楚丹青看了一眼。
血偿印记的效果很强,凑齐五十永久召唤物那可是50%的伤害减免,再加上永久召唤物死亡后的真实伤害简直可怕。
但.楚丹青用不上也没钱啊。
复活一个永久召唤物的价格可是一点都不便宜。
只有那些大势力里以永久召唤物作为主体的召唤系才用得上。
至于临界过载,楚丹青就看了一眼直接忽略了,真实伤害加击退,并且还能够增加召唤物属性。
效果还是不错,然而要一次性损失超过20%才能够激活,楚丹青现在一直保持50%的生命值,他担心大花的效果无法触发。
生命属性的被动选的很快,因为适合他的就生命池塘。
但是法力属性的被动就有点纠结了。
虚空蓄能可以无视,这个法力属性被动是给通过主动技能召唤类型的召唤系使用。
楚丹青一直都有召唤物在场,无法触发效果。
真正让他纠结的是该选择法力潮汐还是选择能量涌泉。
两个其实都很适合他。
法力潮汐的效果他很中意,不管法力值增加还是减少,只要达到法力值上限的25%都能够触发一次,并且持续的时间有所保障。
短时间内把两个效果各刷满10层不是问题。