原因也很简单。
请假王可以说是这个世界最不正经的宝可梦了。
它的身体蕴藏着夸张的力量,但请假王却并不愿意兑现这份天赋,反而在进化后直接变得懒惰,连日常训练都不愿意参与。
正因为这份基因上的缺陷,所以图鉴才会给它的特性描述为懒惰。
这个特性让它使用一次招式后必然会偷懒一会儿,很可能因此错过宝贵的进攻时机,所以非常影响训练家的心态。
除了极个别克服了这份缺陷的案例,请假王几乎算是公认不适合训练家培育的宝可梦之一的存在了。
“懒惰特性确实很影响战斗力没错,但我既然会选用这只宝可梦,自然已经想到了如何改造它的办法。”
青羽小小卖了波关子以后,继续说道。
“如果请假王获得其他强力特性,它的战斗力又会如何呢?”
“不觉得很有趣吗?”
事实上,正因为请假王的这一特点,让它在前世的双打模式中几乎成为了一道独树一帜的课题。
即——
如何让请假王发挥出全部实力,甚至超越自身极限。
在无数天才的构思下,最终形成了几道不错的方案,都给青羽留下了深刻印象。
让宝可梦发挥出自己的全部实力,也是训练家水平的体现。
什么,你不想对战?
由不得你!
你这个年纪没打赢对战能睡得着觉的?
【请假王的特性改造吗?好像双打在有队友的情况下确实可以诶!】
【能整个大力士请假王吗,这一拳下去怕是准神都扛不住哦!】
【不愧是羽老师,今天的花活好像有点意思啊?】
【看来是要使用特性互换了?】
“没错,这次我们战术的灵魂就是特性互换这个招式。”
注意到其中一条弹幕后,青羽点了点头。
特性互换,许多超能属性的宝可梦都能学会的变化类招式,效果是暂时交换自己和目标的特性。
在单打中,因为对手的特性完全无法预测,所以这招显得有点鸡肋。
虽然偶尔也有可能打出奇效,但整体来说还是存在感非常低。
不过,在双打可就不一样了。
对于像请假王之类急需交换特性的宝可梦来说,这就是神之一手啊!
而且……
能学会这一招的宝可梦里,恰好有两位非常适合请假王的队友。
恰雷姆和雷丘(阿罗拉的样子)
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