丁时道:“在学校,学习成绩是你的地位的直接体现。”
丁时道:“以上我的说明,解释了同样的问题,笔仙给出‘是是不’这样答案的合理性。这里有一个细节,笔三在得到答案后,用笔尖狠狠的戳了自己的左手大拇指,鲜血染上了笔尖。显然笔三在操作笔时,主导了笔的走向,但是她作弊了吗”
丁时:“如果她作弊了,她用正确方法惩罚了自己,三位姑娘就不会死。”
丁时回答:“所以笔三没有作弊,因为她作弊的答案就是正确答案,笔三并不爱她。她之所以主导笔的力量写下‘不’字,是不想卷入狗血剧情中,或者是希望自己成为看客。我们也可以这么理解,笔三认为帅一爱她,但她不希望笔一和笔二知道,于是故意作弊。她并不害怕作弊,因为她知道可以通过接受惩罚,来避免更大的惩罚。”
丁时道:“核心问题还是:笔三是否作弊。以上通过分析我们得出两个事实,笔三主导了笔写下否字。笔三用笔尖戳破手指,完成惩罚。”
丁时道:“根据分析,笔三写下否字是正确答案,所以不能算作弊。那么笔三就没有资格用笔尖戳破手指,所以违反笔仙规则的人是笔三。谢谢。”作弊受到惩罚属于游戏规则,没有作弊而对自己进行惩罚,违反了规则。
墙壁血字:回答正确。线索提示:教学楼8年级1班。
一道绿光飞到丁时的手掌心。因为时间短,回答详细,赠送特别礼物,一张真相扑克牌。
真相30:不是人类有500万年时间,是因为人类只有500万年时间。
(人类历史有很多种说法,有五千万年的,有五百万年的,有两百五十万年的,有60万年的。这里取中值:五百万年。)
黑桃a,技能,孤掌难鸣。
这是一个侮辱性极强,但没有伤害,不过又能让人很痛苦的技能。简单来说,就是打脸。说复杂点来说就是传统组队游戏中t必备的技能:嘲讽。
此技能只能对手掌能触及的目标使用,不会造成骨折,出血等伤害,甚至不能把人的脑袋打歪一点点,也不会发出声音。但中招者会感受到切肤之痛,不可遏制的涌起对技能使用者的恨意。痛感和恨意持续时间30秒-5分钟不等。
本技能对所有有脸的生物有效。
于是丁时的四大技能槽有了第三个技能,目前三个技能分别为:三缺一、水土不服和孤掌难鸣。
已经获得四片碎片的丁时从大楼梯到二层,右拐前往8年1班。
8年1班很普通,整齐的课桌,黑暗的教室。丁时用夜视仪左顾右盼,并没有看见出现血字的墙面。
怎么回事
第一个可能:狗系统的线索提示是错误的。
第二个可能:需要进行触发。
第三个可能:有人提前一步拿走了碎片。
第四个可能:自己被盯上了。
丁时想到自己从明亮的大楼梯下来这一细节,脸色微变,立刻跑向窗户。
这里是二楼,跳呢这时候丁时的果敢性格就表现出来。见过太多的生与死,他面对选择题没有犹豫,从窗户跳了出去。没有视觉,他无法估算落地准确时间,因此不敢用双脚落地,转而身体蜷缩,以左侧身朝下姿势砸向一楼。