他的话语充满了对瘟疫公司题材的鄙夷和对自身策略的信心。
会议室里响起一片附和的低语和快速记录的沙沙声。
马托尼微微颔首,补充道:
“周总的策略是核心,另外,市场部、公关部,联动起来,引导舆论,强调帝国霸业的史诗感、策略深度和正向的征服成就感,把瘟疫公司往小众、阴暗、反社会的方向带节奏,我要在它上线前,就给它打上非主流的标签。”
“是!马总!周总!”
市场部和公关部的负责人立刻高声应道。
“其他休闲游戏的联动呢?”
一位负责手游发行的总监问道。
“欢乐斗、爱消除、飞车手游的年度活动,用我们最庞大的用户基数和最成熟的社交体系,给我牢牢占据玩家的碎片时间!我要让那些追求轻松休闲的玩家,根本没心思去尝试什么艺术解谜!告诉运营,活动力度给我往死里加!我要看到dau和用户时长在十二月创下历史新高!”
......
会议结束后,迅藤总部大楼,枪神传说项目组区域。
与顶层会议室的凝重不同,枪神传说项目组所在的开放式办公区气氛相对轻松。
巨大的落地窗边,几个核心策划和程序猿正围在一起抽烟,讨论着最新的泰坦陨落实机演示视频。
“啧,这机动性,这泰坦召唤的演出效果,确实牛逼啊!resawn名不虚传。”
一个戴着黑框眼镜的程序猿吐着烟圈感慨。
“画面是顶,玩法看着也挺爽。”
旁边一个身材微胖的主策点点头:
“不过,老外做的机甲fps,不一定合我们国内玩家的胃口吧?操作习惯、付费点设计,都是问题。”
“就是!”
一个年轻的策划凑过来,信心满满地说:
“咱们的枪神传说多接地气!角色多帅,皮肤多炫,社交系统多完善!玩法也成熟,团队竞技,玩家基数摆在那儿呢!泰坦陨落卖那么贵,我看悬!说不定水土不服,暴死都有可能!”
“哈哈,有道理!咱们按部就班做好自已的就行,压力不大!”
几个人笑着附和,掐灭了烟头,走回工位,继续投入到枪神传说的工作中。
顶层的战略压力,似乎并未完全传导到这个被寄予厚望的未来之星项目组。
与此同时。
魔都,盛达集团总部战略室。
这里的风格与迅藤的科技感不同,更偏向传统务实。
厚重的红木会议桌,墙上挂着水墨山水画。
盛达的掌舵人陈总坐在主位,眉头紧锁。
他面前的屏幕上,正播放着纪念碑谷的预告片,艾达公主在静谧、诡异而绝美的几何世界中孤独行走,空间在指尖翻转,道路在不可能中诞生。
“休闲解谜?视觉错觉艺术?”
陈总喃喃自语,手指无意识地敲击着桌面:
“看似小众,但张杭这个人,他的眼光,什么时候出过错?”
他抬起头,看向在座的战略部和游戏事业部高管,语气带着一丝不易察觉的焦躁:
“梦幻花园必须赶在纪念碑谷上线前公测!最迟12月5日!”
负责梦幻花园的项目经理面露难色:
“陈总,时间太紧了!最后的美术资源优化和服务器压力测试......”