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第164章 我的手炮,已经饥渴难耐了!(1 / 2)

“啧,樱桃小镇啊...”

打量了一下周围的环境,林零忍不住咂了咂舌。

虽然巴克什的地图比较紧凑,各个资源点之间的距离很近,但樱桃小镇还是算比较牢的位置了。

物资不多就算了,还很有可能在搜旅馆的时候,碰到从遗迹过来的队伍。

简单来说,就是穷且危险!

踏马的!该死的elo还在追我!

“我们...接下来去哪?”

没有丝毫犹豫,白璃直接将目光投向了身边的林零。

巴克什这张图,她也是第一次进。

在战术学院学的那些东西,只不过是纸上谈兵罢了。

决策,还是要由林零这个对地图最熟悉的人来做。

“等等,让我先分析一下...”

林零见状,并没有急着做出判断。

巴克什这张图,面积太小人又太多。

就这么大摇大摆开始搜索的话,很容易转角碰到爱。

所以,在搜之前,根据已有信息分析局势,才是重中之重。

与零号大坝和长弓溪谷不同,巴克什的复活点仅仅只有十一个。

在这十一个复活点里,又会固定刷新八队,可想而知地图内有多拥挤。

“先排除掉四个固定刷新点位...”

望着投影中在半空中的地图,林零微微眯了眯眼。

如果没有记错的话,巴别塔的东西一号位,会固定刷新两队。

如此规划,也能确保巴别塔内能够公平竞争。

除去巴别塔,博物馆的东一号位,也就是集市的位置,也必然会出生一队。

至于最后的一个固定复活点,则正是他们所在的樱桃小镇。

这样,就已经可以确定一半队伍的所在位置。

另外,按照自己的经验,塔前一号位也大概率会有一支队伍刷新。

大多数情况下,巴别塔的三个门基本上都会拉闸或者刷卡,并且很多时候塔内都能听到三队交火的声音。

所以,这个点位也可以默认刷新一队。

接下来,就只剩下三个队伍的信息还未知晓。

“遗迹和装卸区也会固定刷新一队,营地和蓄水区好像也会固定刷一队...”

摸了摸下巴,林零继续圈出了皇家博物馆的对称两侧。

可以肯定的是,遗迹和装卸区这两个点位之间互斥,因而必刷且只刷一队。

通常,也被称作博物馆西边一号位,会跟集市的东边一号位,共同在博物馆内竞争。

另外,装卸区和蓄水区之间,通常也只会刷新一支队伍。

否则的话,加上塔前一号位,巴别塔内很可能会出现五支队伍!

再加上,蓄水区和营地的点位,几乎也是互斥。

这样总结下来的话,只会出现两种刷新情况。

遗迹和蓄水区各刷新一队,或者装卸区和营地各自刷新一队。

这么一来,加上前面的五支队伍,就已经获得了七个队伍的位置信息。

通过排除,最后一队就只能复活在浴场或者蓝调山城。

不过,有时候在山城复活时,也能营地或者浴场抓到人。

这主要是因为塔前一号位只是大概率刷新,并不是必刷。

一旦没有刷新,那这一队自然会被移动到浴场或者山城。

因此,会出现浴场和山城同时刷新人的情况。

当然,这些都只是正常情况。

由于巴克什的地图设计问题,再加上有些神人的灵机一动,总会给人一种四处皆敌的感觉。

但上面总结出来的这些信息,足够应对大多数局面。

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