“啧,樱桃小镇啊...”
打量了一下周围的环境,林零忍不住咂了咂舌。
虽然巴克什的地图比较紧凑,各个资源点之间的距离很近,但樱桃小镇还是算比较牢的位置了。
物资不多就算了,还很有可能在搜旅馆的时候,碰到从遗迹过来的队伍。
简单来说,就是穷且危险!
踏马的!该死的elo还在追我!
“我们...接下来去哪?”
没有丝毫犹豫,白璃直接将目光投向了身边的林零。
巴克什这张图,她也是第一次进。
在战术学院学的那些东西,只不过是纸上谈兵罢了。
决策,还是要由林零这个对地图最熟悉的人来做。
“等等,让我先分析一下...”
林零见状,并没有急着做出判断。
巴克什这张图,面积太小人又太多。
就这么大摇大摆开始搜索的话,很容易转角碰到爱。
所以,在搜之前,根据已有信息分析局势,才是重中之重。
与零号大坝和长弓溪谷不同,巴克什的复活点仅仅只有十一个。
在这十一个复活点里,又会固定刷新八队,可想而知地图内有多拥挤。
“先排除掉四个固定刷新点位...”
望着投影中在半空中的地图,林零微微眯了眯眼。
如果没有记错的话,巴别塔的东西一号位,会固定刷新两队。
如此规划,也能确保巴别塔内能够公平竞争。
除去巴别塔,博物馆的东一号位,也就是集市的位置,也必然会出生一队。
至于最后的一个固定复活点,则正是他们所在的樱桃小镇。
这样,就已经可以确定一半队伍的所在位置。
另外,按照自己的经验,塔前一号位也大概率会有一支队伍刷新。
大多数情况下,巴别塔的三个门基本上都会拉闸或者刷卡,并且很多时候塔内都能听到三队交火的声音。
所以,这个点位也可以默认刷新一队。
接下来,就只剩下三个队伍的信息还未知晓。
“遗迹和装卸区也会固定刷新一队,营地和蓄水区好像也会固定刷一队...”
摸了摸下巴,林零继续圈出了皇家博物馆的对称两侧。
可以肯定的是,遗迹和装卸区这两个点位之间互斥,因而必刷且只刷一队。
通常,也被称作博物馆西边一号位,会跟集市的东边一号位,共同在博物馆内竞争。
另外,装卸区和蓄水区之间,通常也只会刷新一支队伍。
否则的话,加上塔前一号位,巴别塔内很可能会出现五支队伍!
再加上,蓄水区和营地的点位,几乎也是互斥。
这样总结下来的话,只会出现两种刷新情况。
遗迹和蓄水区各刷新一队,或者装卸区和营地各自刷新一队。
这么一来,加上前面的五支队伍,就已经获得了七个队伍的位置信息。
通过排除,最后一队就只能复活在浴场或者蓝调山城。
不过,有时候在山城复活时,也能营地或者浴场抓到人。
这主要是因为塔前一号位只是大概率刷新,并不是必刷。
一旦没有刷新,那这一队自然会被移动到浴场或者山城。
因此,会出现浴场和山城同时刷新人的情况。
当然,这些都只是正常情况。
由于巴克什的地图设计问题,再加上有些神人的灵机一动,总会给人一种四处皆敌的感觉。
但上面总结出来的这些信息,足够应对大多数局面。