而后用五千多年的时间,一点点钻研,加上科学技术的发展等等,这才终于完成了新的积累和突破。
却说生命的诞生,不一定需要“灵魂”,这是高智商生命才有的。但一定需要真灵。真灵,是灵魂的灵魂。植物等低级生命、以及灵魂的核心,需要“真灵”。
真灵是什么,过去有无数说法。炎黄文明很早就有传说,修行有成的,可以历经无数劫难而保证一点真灵不昧。
后来科学研究认为,真灵是本能,但完全解释不清楚。
楚飞突破24.0后,明悟了什么是灵魂,灵魂是一个另类的大模型。但依旧无法解析什么是“真灵”。
我们常说,人,天生就有神性、灵性、佛性等“天性”,又说什么人性本善、人性本恶、英雄本色等等(有奇怪的东西)。这所谓的“天性”就是真灵。
而在楚飞16.0境界研究神性时就发现,所谓的神性类似分形几何,可以向上向下无限延伸。真灵,似乎就是分形几何向下(微观)无限延伸的终点。
这个终点,直指世界运行本质,信息场。
荒凉的世界无法诞生生命,表面看是因为荒凉,实际上是“信息含量不够”。
当信息含量足够,就能形成“河流”或类似的存在,有“河流”就会有紊流、有漩涡,这信息长河中的紊流和漩涡,就可能催生生命的内核,就是真灵。每一个真灵,都是一个创世的痕迹。
生成的“信息漩涡”不一定就是真灵,但真灵一定是从“信息漩涡”中诞生的。
世界整体是混乱的,是混沌的,是无序的。但在无序中,却可能出现“有序”的存在。这就是负熵。这个有序的负熵,就是生命最初的来源,是真灵。
想要解释清楚这个道理,可以借用一些案例来解释。
世界整体是熵增的,但并不代表每一个点都是如此。河水流动中,经常会随机出现一个漩涡,这个漩涡就是有序的。
“信息漩涡”也不一定是真的漩涡,比如:风雨侵蚀会让岩石腐化生成泥土,却养育了植物;狂风将沙漠中的养分带走,塑造了黄土高原,养育了炎黄文明。这同样是漩涡,是高维的漩涡,是无序中孕育了生命的温床。
不过要注意,这种有序也是相对的。河流中的漩涡、风沙塑造的黄土高原看上去是有序的,但具体到其中的细节又会发现,其中蕴含了无序。
河流漩涡内有紊流,黄土高原上也不是一马平川。
这种情况在自然界广泛存在。无序中蕴含了有序,阴阳相生。
这种特性,就类似分形几何,不过是立体的,甚至是超维的。也许可以称为“分形流形”。
总之,真灵,就是世界信息场中形成的紊流、漩涡。这是一个创世的过程,也是一个混沌的过程,同样是一个随机的过程。
只要有了第一个真灵,之后会因为数据复制、分形几何的独特特性等,出现稳定的传承。这就形成了族群。
但是,真灵诞生,只能说有了生命的基础,这大约算是一个生命法则的碎片。在这个基础上诞生的生命,只是低级的无灵智的生命。