小艾尔的“高性能”模式,其实相对于身体而言并没有提高多少参数。
那只是对比普通人类下的“高性能”。
因为到了小艾尔这个级别,真火力全开的话,大脑的算力基本上已经不能用简单的数字去概括了,和人类都不是一个维度的计算能力。
所以……平时状态下的小艾尔其实是在强行将自己的身体性能压缩到和普通人类差不多级别,只留下“神秘力量”用于辅助。
这也是小艾尔几乎不需要睡觉的原因——毕竟对她来说,这样的低耗模式和“停止生理活动”没什么区别。
为了不让班级被扣分,不让班长易遥失望,小艾尔只好稍微提高了一丢丢大脑性能和眼睛的观察能力,好让自己可以用最短的时间捕捉到前面易遥的动作,从而快速模仿。
在“高性能”模式下,小艾尔的状态其实更接近爸爸纳斯德或者妈妈法芙娜。
作为龙族的他们,观察力和大脑算力天生就比人类强,反应能力也要快得多。
这也是纳斯德可以在各种游戏中脱颖而出、甚至媲美外挂的主要原因。
像fps射击类游戏,最关键的就是对战局的把控以及信息的收集,还有跟枪、跟枪、身位等等。
而跟枪、对枪这两大fps要素,考验的就是一个人大脑处理信息的能力,也就是传说中的“天赋”。
有些人大脑对手臂的控制精度相当惊人,可以轻松记住一把枪的所有抖动频率并将其扭回来,当他们的眼睛在看到敌人的一瞬间还会立即计算出这名敌人前进的方向和所有可能的轨迹,同时以“多线程”计算自己的身位是不是很危险,从而快速拉枪、跟枪、爆头,秒杀敌人,起到和大多数外挂一样的效果。
但并不是所有人都能做到这点,先不说跟枪压枪,哪怕是在对枪过程中屏幕里出现了另外一队敌人,他们就算眼睛看到了大脑也反应不过来,从而直接忽略掉这种“潜在的危险”。
这也是不少pfs游戏里,只要你在角落里站着不动,敌人就很难发现的原因——他们就算看到了大脑也会直接把这个画面过滤掉。
moba游戏也是一样,有的人天生就是吃这碗饭的,他们能在和别人对线的同时眼睛的余光时刻关注小地图,在精确补刀、躲开敌人技能的空隙计算出三路敌人可能的位置,一心多用,而有些人在对线的时候就根本没精力去看小地图分析信息,光是躲技能和补刀就耗尽了他们所有的大脑资源。
“一二三四,二二三四……”
和预想的一样,在“高性能”模式下,小艾尔几乎只是跟着易遥做了一遍动作便将其深深地刻在了大脑里,并在下一个节拍跟上了周围同学的步伐。
这一幕,同样让国旗台上的老校长看在了眼里。
“这位新同学……很不简单啊,学做操都学得这么快,是不是之前做过类似的早操?”
老校长感慨地说着,再次拿起了水杯。
“初一年级昨天做过一次数学摸底测试,那张测试卷非常难,全年级的平均分都不足60分,而且最后一题的答案还是错误的。”
一名老师走了过来:“只有嘉兰艾尔同学在那次数学摸底考试中拿到了满分,并指出了最后一道题答案的错误,负责出试卷的老教授说,她这个成绩如果去参加省奥数比赛,大概率能拿前三名,搞不好还会带一个省第一名回来。”
“噗……”