真的对味!
工业生产效率加成不用说了,光凭字面意思就能理解。
王奉心里嘀咕着:“军用工厂设备+20?”
貌似系统面板并不支持火星工厂
看清面板介绍信息后,王奉的眉头逐渐舒展。
原来如此。
和战术教官类似,系统提供对应的工业生产设备,总共20台。
只能是符合当前年代的,但具体类型可以由王奉自行选择,甚至还可以选择那家公司的产品。
20台
说实话数量并不多。
眼下形势危急,要把好钢用在刀刃上,相比于兑换成套的生产线,用来获取工业母机似乎更合适。
“就这样,车,磨,铣,冲床都来几台,还有发电设备”
在琳琅满目的设备栏中,王奉快速选取了几样。
【您的订单正在发货,请注意查收!】
【当前物流状态:德国西门子公司已接收订单。】
看向系统面板上的提示,王奉一愣。
还真是厂家直发
系统面板除了借鉴‘钢丝’,怎么还把电商平台那一套给学来了
【国策线】的变化就这么多。
王奉将意识转到【科技线】上。
解锁了两条新的科技树,分别是【工程学】和【工业】。
想要解锁科技节点,需要对应的科技经验。
这点和其他科技树一样。
王奉先将意识放到【工业】上。
【基础机床】
【种类繁多的新型铣床均可用于军工生产:这包含任何车间都可见的小型多用途型号到技术尖端的大型先进型号铣床。】
【加成效果:生产效率上限+10%】
【所需经验:500】
生产效率上限?
王奉摩挲着下巴。
根据前世的游戏经验,他很快就想明白了其中含义。
生产线在启动后,工人的操作熟练度会上涨,工程师会对不合理之处进行改进以及优化,等等诸多因素都会导致生产效率提高。
这也就是为何,随着时间的推移,明明没有增加工业数量,武器产量还会逐步提高的原因。
但凡事都有个上限,生产效率达到峰值后,便会停止上涨。
想要继续拉高生产效率,只能依靠改进技术等手段。
王奉心中有些拿不定主意。
目前只有五百点科技经验,这类数值,只能通过工厂不停的运转来获取。
类似于军队进行演习,获取陆军经验值一般。
俗话说得好——买东西一定要货比三家。
王奉将意识转到【工程学】。
【电子机械工程】
【在我们生活的这个时代里,电子设备不再仅用于照明取暖,它们还帮助我们思考交流。电子器件将在新世纪的军事情报工作中成为关键。】
【加成效果:研发速度+10%
获取任意类型科研人员2位。】
【所需经验:500】
王奉皱眉。
所谓的研发速度不难理解,解锁完毕的武器图纸送交到生产车间后,工程师也需要进行研究。
这项指数的提升,能最快的使武器装备投入生产线,减少中间虽消耗的时间。