总会有那么一丁点剧毒物质混合在淀粉里,难以被分离。
这怎么能行。
自己生产的是食物,可不是随机带走“幸运”食客的盲盒。
得想个办法把两种物质彻底分开才行。
李诺开始思索。
一旦思索,兽人的俺寻思之力便发挥作用。
【正在检索疯医的基因知识库,寻找可以解决难题的疯医巫术。】
【检索完毕。】
【检索结果:55项。】
【由于结果众多,系统优先为你呈现最优的选项。你可以点击此处查看所有检索结果。】
【最优选项如下:】
【名称:多种口味的淀粉糊糊烹饪配方。】
【学习成本:100技能点。】
【说明:】
【在此配方中,万用灵能材料不是必需品。添加万用灵能材料可以极大幅度提升烹饪速度,自由选择食物的口感。反之,烹饪速度降低,糊糊的风味随机变化。】
100个技能点就是1000模拟积分。
李诺手上的积分完全够用,想都没想就把淀粉糊糊的烹饪配方兑换出来。
储存在疯医基因库里的知识充斥脑海。
李诺沉浸在学习过程中。
良久之后,他的脸上绽放笑容。
系统童叟无欺,100个技能点物超所值。
淀粉糊糊的制作流程不复杂,而且不用分离剧毒物质和淀粉。
简单来说,制作思路是这样的:
既然剧毒物质很难与淀粉完全分离,那么,往二者的混合物里添加解药不就好了。
剧毒物质与解药中和后,淀粉里只会存在极少的毒素和解药。
食用者一口吃下去,既吃到了有毒物质,又吃到了解药,二者互相抵消,不就无事发生嘛。
那淀粉糊糊的随机风味又是怎么回事呢?
嘿,这就涉及到味蕾的工作原理了。
具体来说,有毒物质与解药的配比为1:1时,二者完全抵消,食用者会觉得淀粉糊糊甜甜的。
配比为1.01:1时,味蕾受到极其微量的有毒物质刺激,会给大脑传递微辣的感觉。
有毒物质的占比越高,辛辣的感觉越强烈。
反过来,解药的占比越高,口感越咸鲜。
淀粉糊糊熬煮完毕后,其中的有毒物质与解药配比会有微小的差别。
如此程度的差别不至于让食用者中毒,但却能让每一锅淀粉糊糊都呈现出不同的风味。
若想让淀粉糊糊呈现出指定的风味,那就要加入万用灵能材料。
说到底,这依旧是一个老生常谈的问题——剂量。
只要剂量足够多,喝水也能中毒。
反之,只要剂量足够少,剧毒物质也会成为调味品。
李诺对烹饪配方满意极了,下一步就是找到剧毒物质的解药。
再次发动俺寻思之力,解药配方出现在脑海里,学习成本是10个技能点。
李诺二话不说兑换解药配方,随后便开始亲手熬煮淀粉糊糊。
当艾隆带着一大帮兽人回来,浓郁的香味从疯医的棚屋里飘出来,在营地里弥漫。