“最强的,确实还得是天气!毋庸置疑。”
正所谓所有的对战逻辑打到最后,都是晴雨大战,大海之主盖欧卡的一盖之力,更是永远的版本答案。
而大地之神固拉多,这边就有些囧迫了,要是没有原始回归给的【终结之地】,还是老老实实,回丰缘沉淀沉淀再来吧。
相比之下,雪天和沙暴就相当可怜了
光苔觉得,尤其是雪天。
原本《黑白》中,在巨人洞窟的湖泊边上踩点,就会瞬间引发大暴雪,将整个地区冰封,那就是酋雷姆的力量。
有这种程度的剧情演出,怎么着也该给一个“大降雪”不是吗?
除去基本的,雪天下冰属性宝可梦的防御x1.5倍之外,再来个冰属性威力提升1.5,火属性招式使用失败之类的特效,对标大日照和大雨.
要是这样的话,酋雷姆就真的是最强之龙了,估计不会有人再嘲笑它的冰封世界了。
当然,在传说阿尔宙斯的时代,下雪的天气要比现在更强,冰属性的宝可梦速度能力会提升为原本的三分之四,瞌睡状态时不能行动的概率x2,冻伤的追加效果x2!
这要是能把暴风雪的冻伤几率,回调到第一世代的30%,那可真就无敌了!
正常对战中能够使出的天气,就只有晴天雨天沙暴下雪,最多再加上特定时期才能用的“大日照”和“大雨”,以及被删除的“冰雹”。
其他的天气,如酷暑、大雪.这些并不是常规天气,但通过棱镜之星,也能学到。
而更加非常规的,也就是以起雾为代表的一系列超出常理的天气。
有些天气加入对战,或许会产生非常不妙的影响。
比如阴天,尤其是乌云密布的黑暗阴天,这理论上是奈克洛兹玛可以引发的天气现象。
在宝可梦世界所带来的影响尚不明确。
但在迷宫世界中,其效果是除去一般属性的招式之外,所有属性的招式威力都会降低,x0.75。
而多云,晴朗,强风.这些分别来自不同的旁支系列,并且都有着独特的加成,比如
“强风天气,会让飞行、龙、超能力属性的宝可梦得到20%的伤害提升!”
“晴朗,和晴天不同,晴朗天气中,草属性宝可梦速度会提高,相当于人均小叶绿素。”
“多云,一般属性,岩石属性的宝可梦,招式威力会提升。”
“而更强,更厉害的天气”
正是
“雷雨!”
雷雨,三色宝石时代就已经加入,作为环境之中,会自然发生的天气的一种,在天气研究所附近有可能遭遇。在第五世代,雷电云游走时,会出现的一种天气。
实际上,在《绿宝石》以及《蓝宝石》中,雷雨会由盖欧卡引发,席卷整个丰缘地区的东部。
也就是说,盖欧卡在剧情中表现出来的力量,除去“降雨”之外,其实还有“雷雨”。
而在第八世代,雷雨作为自然天气,增加了一个非常霸道的效果。
会同时开启“雨天”和“电气场地”!
也就是说是雨天打雷队,理论上最强的天气!
“为了得到神的恩赐,尤其是[雷雨]天气而努力,感觉也不错!这个天气,很适合波荡水,或者猛雷鼓,又或者.让铝钢桥龙去开?”
雷雨+电光束,这铝钢桥龙在战斗中,得有多暴力,自己都不敢想象!
“呃,不过冰晶天气好像完全没用,但是,它好看啊!那可是唯一被称为[钻石星辰]的天气!”</p>