一道美味吃过并不代表就可以轻松做出来。
好在这一道美味林游记住了味道,记住了食材,而同时他又是一个‘厨师’,所以复制这道菜,只需要多试验几次就行。
本来林游还有些担心把梦幻抬上来可能有些逆市而行,毕竟这个世界的游戏市场,已经不怎么接受2d回合制游戏了。
不过他看了看,市场上其他的,2d回合制游戏,这个给了他很大的信心,回合制游戏的玩家还是很多的,毕竟不管游戏市场怎么发展,2d回合始终是一个绕不过去的坎,所以不用担心大家的接受程度。
调查了一下市场,林游就更加自信了。
现在的网络游戏市场其实并没有出现一款一家独大的游戏,大家的玩法都差不多,但却都没有做到梦幻的优点。
梦幻西游为什么能够在前世大火?
这其中的因素很多,大致说来,就是注重游戏玩法,看起来简单却非常耐玩,3个种族12个门派都有自己的特点玩法,而且门派之间的技能是环环相扣,互相克制的,没有谁是最强的。
点卡制,它做到了公平。
简单的画风也让华夏玩家感觉非常舒服,配乐也很美。
还有帮战系统,各式各样的活动都能够促进玩家之间的交流。
当然,还有非常重要的一点,就是梦幻稳定的经济结构,经济系统的重要作用,几乎占到了一半。
梦幻的经济系统可以让稍微有经验的玩家,做到不用点卡就可以玩网游,还可以让有些头脑的玩家从中牟利,这样的玩法在这个时代绝对是一个极大的创新。
因为这个世界的游戏公司更多的是想要从玩家的口袋去捞钱,从来不可能让玩家,从游戏里挣钱,这样损害的可是自己的利益。
在这样的良好基础下,梦幻的基础会越来越好,林游记得有那么一段时间,梦幻游戏里的物品增值率竟然比银行的利息还要高,从这一天,就能够看出梦幻的,经济系统是多么完美到变态。
而对于藏宝阁林游也打算搬过来,只不过当下还不是时候。
所以不管紫光互娱能够做出一个什么样的游戏,林游都是来者不拒。
只不过为了这个经济系统,林游这几天一直在看关于经济方面的工具书。
梦幻不仅仅是一个游戏那么简单,也可以说是游戏开发者手下的一个仙侠世界。
既然是一个世界,那么什么东西都要井井有条才能够让这个世界的秩序维持下去。
而想要打造这个地方是非常不容易的。
如果不是林游系统学习过这一方面,想要在几个月内做出梦幻西游,简直是痴人说梦。
唯一让他感到轻松的是,这个世界上的游戏设计软件里面有游戏经济这一方面的程序设定,来自于现实世界的经济体系,只需要稍加改造就行,大大缩短游戏研发的进程,让他感觉轻松很多。
要不然这个世界的游戏开发进程都非常短呢,最长的不过一两年而已,不像是前世的游戏公司,四五年开发一款游戏,等开发完游戏市场都没有了。