“叮!”
“叮!”
顷刻间,数道系统提示音起在耳旁,不过并没有具体的提示内容,如今系统已经无法窥探到他,自然无法再进行提示,不过沈浪也能察觉到发生了什么。
第一枚光球赫然是弑神者一脉的传承印记,里面包含了弑神者一脉的天赋技能,只有上一代弑神者彻底死亡后,弑神者印记才会凝聚。
而第二枚光球,则是记载着弑神者的历史以及其存在的使命——遏制神界诸神,维护凡、灵、神三界宇宙的平衡。
不过对沈浪来说,使命不使命的根本不重要,他这可是用命抢的传承,说起来弑神者还是他的仇人呢,又怎么会去管什么使命。
而随着两枚光球融合,沈浪也彻底完成了弑神者的传承,终于成为了第九代弑神者!
“弑神者......不愧是弑神者......”
沈浪喃喃,随着印记融合,他的技能栏里也多了三个灰色的技能,第一个是骷髅头的图案,第二个是邪恶的眼睛,最后一个是一张巨口,正是弑神者的天赋技能。
另外之前神隐者的两个天赋技能【神罚】和【神隐】的技能图案也从金色变成了灰色,技能名称也发生了改变,亦属于弑神者的天赋技能。
【弑神领域】(神级):弑神一脉天赋技能,遇强则强,往往能发挥出超越自身实力的战斗力。
被动:弑神领域加持下,可无视一切无敌(金身)技能。
【神魔之眼】(神级):可探查所有非神级目标的属性,并且自身不会被其他人窥探到具体属性和修为。
【噬神】(神级):弑神者可通过吞噬生机来增加自身修为,且没有任何后遗症。
【恶魔的审判】(神级):可动用禁忌之力,自身化为【抹杀】级别目标,在【抹杀】级形态下,所有被杀之人身神俱灭,不入轮回。持续时间10分钟。(冷却时间:24h)
被动:暴击伤害提升至350%,有一定概率造成10倍伤害。
【虚无之身】(神级):当自身遭遇致死伤害时,会进入虚无形态,免疫一切伤害、控制,持续时间60秒,这期间可随时发动攻击,攻击后自身将退出虚无状态,且接下来的三次攻击必出10倍伤害。(冷却时间:12h)
被动:自身处于隐身且静止状态下,不会被任何人(神)所窥探到。
“难怪连神明都能够击杀的存在,真不愧是弑神者。”
沈浪看了一遍技能,心中又惊又喜。
加上之前的神罚和神隐,弑神者总共拥有5个天赋技能,都是神级技能,简直牛逼的不行。
第一个【弑神领域】,没有太多介绍,遇强则强,大概就是可以越境战斗,至于能越几个境界,还要试试才知道,这技能对玩家是用不到。
还有一个被动,可无视任何无敌技能,这就比较厉害了。
要知道现在大部分的一线玩家都拥有了无敌保命技能,甚至有的无敌技能时间还挺长,这极大的阻碍了他杀人的节奏,毕竟【神——潜行】要杀人后才能重置冷却时间。
不过现在有了弑神零域,这就简单多了。
什么,开无敌?开的好,不开无敌的还不杀呢,就是这么嚣张。
第二个【神魔之眼】,主要是用来探查和隐藏自身用的,算是个辅助技能,不过不能用来窥探神级强者。
第三个【噬神】,用来修炼的,可以通过吞噬生机来快速提升境界,而且还不会有后遗症,连功法都省了。