“小了点。”工匠看着这块巴掌大的陨铁,将其拿起在手上掂了掂:“分量倒是不错,还是升华过的,检测过了吗?”
“能召唤陨石。”
“少见的梦蚀效果。”工匠点点头,思索着怎么利用这东西,这块材料实在是太少了。
做一把短兵器都稍显不足,别指望这东西能做出来大型物件,梦蚀材料可以混入别的材料制作成梦蚀装备。
但混合的材料不能超过梦蚀材料太多,最好是少于梦蚀材料。
“你想要用这东西做什么?”
“武器我已经不缺了。”
“嗯……手甲或者护臂如何?”
工匠迅速的画出来了相应的设计图。
白幕当着工匠的面一握拳头,手臂的肌肉鼓起:“护臂伸缩性好一点,手甲的话会不会太影响触感了?”
“行了,我知道你很强壮了。”工匠瞥了一眼白幕的胳膊,画出来一个金属手套的设计图。
手套能防护手腕却不影响手腕活动,但这东西的画风和手甲不一样,这手套的设计更科技感一点。
“防护性不如手甲,但好处就是保留足够的触觉,灵活性也更高,制作的时候不需要添加额外材料,我也推荐你选这个。”
需要不需要添加材料,工匠一掂量陨铁的分量就知道了。
至于触觉的保留,如果白幕不是想要干别的事情,仅仅是用于战斗和日常,保留手指的中节和远节的部分就够了。
手的碰触一般都是以指尖为开端。
“这还有别的好处?”
“没有,这样在用料足够的前提下,能剩下的多一点的材料。”工匠很诚实的回答道。
手甲和护臂都需要添加别的材料,而这样的手套非但不需要,还能节省一些材料。
况且白幕也想要保留手部的触感,至于他推荐白幕手部护具,也是白幕不缺武器的原因。
这东西可以做成饰品,但梦蚀材料这东西,想要完全发挥出来梦蚀效果,用的材料也不能太少。
因此一份梦蚀材料的多少,很大程度决定能做出来什么样的东西,除非不考虑完整性能和后续升华的可能性。
这材料做成手套,手甲或者护臂都不影响白幕对原有武器的使用,并且还能和武器联动发挥作用。
白幕拿刀砍人的时候,丝毫不影响他挥刀时,动用陨铁召唤陨石砸人。
只是近战的时候用这个,那很容易打出来天地同寿。
可怎么用是白幕的事情,他只会按照雇主的需求,制作出来相应的东西。
“就这个吧。”白幕选择了手套,武器箱已经够重了,他还是喜欢轻便点的装备。
多个金属手套,以后扯钢丝的时候也容易一点。
“左手还是右手?”
“右手吧。”白幕看了看自己的双手,他两只手都可以当惯用手,只是要做出来选择,还是最习惯的手好一点。
“还有别的要求赶紧提,开工就不能修改了。”工匠提醒着白幕。
“就这个吧。”
“那我告诉你注意事项了,成品会有一定程度的延伸性,你不要指望这个延伸性太强,不然会影响到手套的整体强度。
这意味着你需要长久的保持好自己的体态,手不容易发生变化,但不是不会变化。”
像是变异,变身等情况,都会严重影响到体态,哪怕手部的变化不会太大,也可能导致白幕不能正常进行装备。
“没别的了吧?”