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第22章 一个火球两百多万伤害(4 / 5)

穿戴等级:

敏捷

精神

物理防御

魔法防御

移动速度

词条一【迅捷】:非战斗状态下增加5点移动速度,进入战斗状态后消失。

词条二【跳跃】:使用后可向指定方向飞跃50距离,冷却时间100秒。

这特么的就是给自己准备的。

本想这加在速度上,有了跳跃之后也无所谓了。不足的距离直接跳过去,总比跑过去方便得多。

而且不用将天赋放在速度上,又是一件十星……

开始整活……

钟无涯不是没想过强化+3+4+5之后再用天赋,但眼下要杀boss,还是先解决掉之后,再用其他装备做实验。

强化完后,天赋放上去……

【疾行靴+10】

全职业装备

★★★★★★★★★★

耐久:

品级:黄金

穿戴等级:

生命值

物理闪避

魔法闪避

敏捷

精神

物理防御

魔法防御

移动速度

……

生命值和闪避明显就是升星加的属性。

强化属性则是自带的属性增强,不过铠甲头盔之类的加的都是防御。

貌似,属性越多的装备,强化的效果越好。

升星则是固定的,你有没有,这个部位的升星属性都是这几个。

戒指有时候是魔法命中,有时候是暴击概率。

当然,或许还有其他属性,只是随机的。

可能换个靴子加的就不是闪避也说不定。

现在嘛~……40级的黄金boss,不是个事。

穿上疾行靴后,钟无涯发现自己的移动速度并没有变。

看了半天属性,才明白敏捷发力了。

20点敏捷1点移动速度,200点以上50点敏捷1点移动速度。

而现在疾行靴的敏捷加上自身敏捷,有249点,再1点敏捷,又能提升一点移动速度了。

说起来,移动速度才是最难获取的,比冷却都难。

冷却降低加到50%就不能加了,除非天赋是打破冷却上限,但也只能到55%或者60%。

但是钟无涯直接就是110%,可以说是个bug,直接越过了50%的上限,才能无冷却。

而移动速度除了靴子,就是刺客类技能的,但加的不多,更多的是跟跳跃一样的位移。

或许日后可以考虑将一件靴子莽到10星,然后用天赋加到速度上……

刺客盗贼不得哭死,甩开腿撒欢跑都没自己走路快。

魔法恢复现在到没多大需求了。

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