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二百一十五章 关于亚伯的沙盒游戏的讨论和改造计划(2 / 2)

“我当然不是一个画师,只是随便画画,可是你觉得这样的画风,适合你的游戏吗?”刘能问。

亚伯摇摇头,“说不来,但是我觉得这种画风是蛮有意思的,但是似乎并不适合我的游戏。”

“那是之前你的游戏,自然是不适合。”刘能重新拿出来一张纸,在上面郑重的写下了“theme”这个单词,“我想问,你这款游戏,主题是什么?”

“沙盒?我一直认为,沙盒游戏不应该为之设定一个固定的主题。”亚伯道。

刘能被怼了一下,顿时有些懵逼,“这么说似乎也没错。”

他想了一下才想到怎么去反击,“的确,沙盒游戏不应该有一个固定主题,它可以有不止一个主题。如果玩家不知道在游戏里面去做什么,你就无法为他竖立起来一个目标,这是很致命的。”

“是,没错,我现在头疼的事情就是如此。”

“我们可以用一种手段,让玩家树立起紧张感。其实你游戏中是有不少主题的,可以建设自己的家园,发展科技;可以探索,和怪物战斗;但是在没有任何紧迫感的情况下,很难让玩家快速抓住这些玩法。”

“手段?你想要怎么做?”亚伯问。

“我觉得,我们可以把这款游戏定义为一款生存游戏,活下去,理论上是唯一的目标,在这个过程中,你可以去建设,可以和怪物战斗获得一些资源、道具等等,这些都无所谓。关键的是,这些资源、道具可以帮助你活下去,获得更久。”

亚伯若有所思,“继续讲。”

“最最关键的设定,你现在游戏中,玩家死亡会复活,而且身上的东西不会掉落。这一个设定一定要改掉!”

“改成身上的东西,随机掉落一部分吗?”亚伯问。

“不,改成,死亡之后,之前所付出的所有的努力都重置,需要玩家重头再玩。属性、道具、游戏进度、之前解锁的科技,建造的房屋、驯养的动物,全都会消失。如果想要再玩,就必须要重头开始!”刘能斩钉截铁的说。

亚伯愣住了,脸色变得很奇怪,“可是这样做,就是在把玩家从游戏中逐出去,玩家不会买账的。”

“会买账的!我确信。”他信誓旦旦的说。

“我不相信,这不合常理!”

“常理就是用来打破的,另外一点是,难道之前有这种类型的游戏?如果找不出来第二款相类似的游戏,你怎么证明这种玩法不适合?”

“对此,我依旧保留意见。可是为什么要对玩家这么暴虐,他们可没有得罪你。”亚伯似乎是在开玩笑,也在努力的掰直他的价值观。

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