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第八章 大筒木辉夜(4 / 4)

【任务】打败木叶“三忍”之一。(新手任务,奖励点+1,已完成)

【奖励点数】1

打败纲手后,蒋锋得到了系统的奖品,1个奖励点。

要开启下一个剧情世界,最低也要消耗1个奖励点。

按照系统的说法,本来是需要蒋锋在《火影忍者》世界生活一年,才会赠予他3个奖励点,用来开启新的剧情世界。

但因为系统闹了一个大乌龙,没能兑现承诺,害得蒋锋这个最终BOSS名不符实,这才补偿给他一个新手任务,能够提前开启下一个新的剧情世界。

“才1个奖励点?系统还真抠。”

蒋锋马上查询新开启的剧情世界,得知是一部国产古装电影《绣春刀2:修罗战场》。

对于这部电影的剧情蒋锋记忆犹新,在电脑上看完《绣春刀2:修罗战场》的第二天,他就挨了黑叔叔射过来的一发RPG。

《绣春刀2:修罗战场》的故事背景发生在明朝末期,主角是一个锦衣卫,很悲催的被卷入了皇室争权夺利的巨大阴谋之中,命运完全被大人物掌握,是生是死由不得自己。

“比起《火影忍者》,新开启的剧情世界力量等级太低了。”

回想了一遍《绣春刀2:修罗战场》的剧情,蒋锋不太满意。

这个电影连武侠剧都不是,内功心法,武林秘籍一概没有,主角和敌人搏杀使用的武术也并没有超出现实世界的常识,只能算是一个古装剧。

“本来预定的下一个世界是《斗破苍穹》,但既然宿主的力量达不到预定的程度,还是先刷刷新手副本,求个稳当。”

系统不咸不淡的给出了一个解释。

然后系统告诉蒋锋,如果要开启《绣春刀2:修罗战场》,有两种穿越方式可供选择。

灵魂穿越:获得剧情人物身份,完成指定的任务后方可离开剧情世界,但可以随时再次返回。

肉身穿越:没有剧情人物身份,但可以随时离开剧情世界,不需要完成任务,也不能再次返回。

蒋锋一琢磨,两种穿越方式各有利弊。

一号方案:灵魂穿越。优点在于有剧情人物的身份,方便活动,不需要从头再来,还能多一个世界来发展;缺点是一旦遇到致命危险,而却没能完成指定任务,想跑都跑不掉;

二号方案:肉身穿越。优点在于遇到致命危险时可以随时离开,适合捞一把就跑,但是会失去一个世界的发展机会,并且没有任务可做,也就没有奖励点可赚。

问题是蒋锋目前只有1个奖励点,没本钱玩二号方案。《火影忍者》作为蒋锋的第一个剧情世界,也不知道系统出于什么考量,不再发布后续可供赚取奖励点的任务。

“辉夜大人,来自木叶村的纲手上门求见。”

就在蒋锋选择一号方案,要用掉1个奖励点去翻本的时候,一个手下过来禀报。

“纲手要见我?”

蒋锋微微眯了眯眼睛,瞬间就想明白纲手要见自己,肯定和自己的白眼有关。

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