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第一章 不被时间熬死者终将成为神(5 / 9)

在游戏里,时间与现实的比例是6比1,现实中的一天就等于游戏里的六天。

按理说到了晚上,现实中也就过了两个小时,但不知道是不是老人的身体和精神不行,唐尼依然感觉有些疲惫和困倦了。

好在浸入式游戏舱是以高科技打造的,玩家进入游戏时不仅会进入浅睡眠状态,而且还能进行基本的维生营养补充,至少能让玩家进行24小时游戏,最多甚至可以连续游戏七天。

所以唐尼也没打算离开游戏,而是在别墅二楼可以看到大海的主人房大床上睡觉休息。

这一觉他睡得很香,醒来时已经天亮了。

哪怕知道自己在现实中应该才睡了两个小时,但唐尼却有种如获新生的神清气爽。

这就是久违的年轻感啊!

不知道是不是唐尼的错觉,他感觉这个虚拟的游戏世界好像变得更加真实了,那些从海上吹拂过来的海风凉爽而又带点潮湿的咸味,让他似乎真的在海边一样。

难道游戏公司还在调整体感系数,在他睡觉的时候还进行了更新调测吗?

唐尼也没太在意,反正对于他来说真实感越强就越好,能在临终前重新体会到年轻、健康的感觉他已经很满足了。

虽然打算把这款游戏当成养老生活来玩,但唐尼也不会放着主线不玩,毕竟他已经够孤独了,多养一些精灵进行互动,也能更好的消除烦闷。

这款游戏的自由度很高,除了可以选择成为精灵训练家外,也可以选择成为精灵培育家,或者精灵冒险家之类的。

不同的选择,有不同的玩法。

游戏里也有一些主线任务,可以让有选择困难症的玩家按步就班地体会游戏的乐趣。

唐尼的任务面板里,现在就有三个未完成的主线任务,分别是‘与其他玩家进行一场对战并取得胜利’、‘利用精灵球成功抓捕一只精灵’,以及‘到一家精灵训练馆学习如何驯养精灵’。

这三个任务就相当于新手引导任务,一一完成之后就大概明白这个游戏怎么玩了。

唐尼对于对战暂时没有兴趣,倒是对抓捕精灵和驯养精灵有些期待。

在白银城外,有不少小型草地,到那里就可以偶遇到一些野生精灵,在更远处还有一个面积庞大的常盘森林,那里生活着大量物种丰富的精灵。

本来唐尼也想去看一下的,但看着街道上熙熙攘攘的玩家,便能猜到城外肯定也人满为患了,与其去人挤人,还不如先去看看如何驯养精灵。

反正他手上也有一只妙蛙草了,不急着捕捉新的精灵。

精灵训练场是培养精灵的专门场所,白银城里就有数量众多的精灵训练场,以提供庞大的精灵训练家日常使用。

在白银城靠海边的高级住宅区里就有一所高档训练场,唐尼作为小区居民可以免费使用。

这所训练场名叫海银训练馆,就建在海边的一座小山丘上,看上去有十余层楼高,但实际上却是一栋六层建筑。

第一层是接待大厅和训练学习馆,接待大厅负责登记和安排训练场,训练学习馆则是提供训练方法教导服务的经营性训练机构。

第二至第六层才是各种不同场地的专门训练场。

在精灵世代这款游戏里,相比于对战升级,精灵训练才是真正决定一个精灵实力的关键因素。

通过不断的训练,精灵可以不断提升各项属性实力。

而精灵的训练方法也有很多种,如已知的精灵可以分为十八种属性,因此就有十八种不同属性精灵的训练方法。

像妙蛙草具有草和毒两种属性,因此最好就是利用草系精灵训练方法或毒系精灵训练方法进行训练,不仅可以取得事半功倍的效果,而且精灵的成长速度也会更快一些。

虽然也可以使用水系等其他系别的训练方法进行训练,但取得的训练效果会差很多。

如果利用火系这种属性相克的训练方法进行训练,甚至会对精灵造成一定伤害。

所以挑选正确有针对性的训练方法也是很重要的。

另外,训练方法又分为初级、中级和高级等不同级别,等级越高的训练方法效果就越出色。

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