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第514章 把工作室搬来京州是最正确的一个决定!(求月票)(1 / 3)

裴谦翻着帖子,不由得陷入沉思。

玩家们都好厉害啊……

就算是做搬运工,也真不一定能打的赢这些玩家。

裴谦虽然能够凭记忆想出很多英雄,但每一个MOBA游戏的英雄都是和游戏本身的特质息息相关的,就比如DOTA、LOL、风暴英雄的英雄互换,很多英雄机制和游戏机制是冲突的。

GOG在反复修改之后,已经变成了一款跟裴谦印象中所有MOBA游戏都不相同的游戏,搬其他游戏的英雄过来不一定适合。

而且,裴谦只是记得英雄名字、设定和大致的技能机制。

玩家们提供的方案,则是各有优势。

有一些带着精美原画的,从外观上就先声夺人;有一些是利用腾达员工或者现有的IP原型进行设计,在设定上更受欢迎;而即使是那些纯技能机制的设计,似乎也并不比裴谦要搬的这些英雄差。

裴谦想了想,还是只搬一个吧。

玩家们这么积极、这么踊跃,肯定花费了大量时间制作这些英雄,虽然其中99%的设计方案不会被采纳,但他们还是乐此不疲。

既然GOG已经变成了一个众筹的游戏,那最好还时把它的设计交给玩家们,最好不要变成第二个lol,那样挺没意思的。

裴谦如果直接搬几十个英雄过来,无非是两种结果。

第一种结果,裴谦把奖励包圆了,玩家们没份,似乎有点对不起如此踊跃支持自己的玩家们。虽然这些玩家一直给自己送钱非常可恶,但裴谦也不忍心看他们的努力白费。

第二种结果,裴谦搬了很多英雄,结果因为没原画或者跟游戏机制不符的原因,没有竞争过其他玩家。那就更尴尬了,而且似乎也有点对不起这些英雄的原设计师。

想来想去,裴谦觉得现在自己生活无忧,还能通过亏损赚几十万,这条件已经比其他玩家好太多了,又不是吃不起饭,不至于吃相那么难看地把这5%的皮肤盈利全都收入囊中。

更何况GOG和ioi的竞争也会受此影响,一个操作不慎,林晚不回去了,那就很尴尬了。

所以,裴谦还是决定坚持之前的想法,就只搬一个。

至于搬谁呢?

当然是快乐风男了!

其实那5%的皮肤受益根本不重要,我单纯就是想让玩家们感受一下什么叫做纯粹的快乐。

托儿索的技能实在太熟悉了,裴谦几乎是章口就来。

不过刚打了两行字,裴谦想了想,又删掉了。

托儿索的浪人形象,实在太受欢迎了,万一这个英雄一出,直接把ioi给干趴下了怎么办?那林晚还能不能回家了?

裴谦仔细考虑之后觉得,这5%的皮肤受益,前期肯定没多少。

因为GOG的皮肤本来就便宜,前几款皮肤又是一折、三折地打折,GOG在真正占领市场之前玩家数也不会太多,初期的5%肯定没多少钱。

但是前期,一个好英雄对于GOG游戏形象的提升,却是非常巨大的,很容易就会对ioi造成真实伤害。

所以,裴谦想了想,决定非常鸡贼地先只搬英雄机制。

如果设计组采纳了那就让设计组自己设计形象去。如果设计组没采纳,再考虑把英雄形象也一起搬过来。

想到这里,裴谦开始重新输入,没有留下英雄名字和特征,只是把所有技能的机制给写了一下。

“好了,完事收工!”

“不知道制作组会不会采纳呢……随缘吧。”

裴谦有GOG的账号,跟自己的身份证绑定了,但除非GOG的项目组刻意去查,否则不会知道这个账号就是裴总。

……

……

5月9日,周一。

裴谦照常起床,来到摸鱼网咖吃饭。

打开手机看了一眼,发的那个帖子还没有被采纳,当然,也没有其他的英雄设计方案被采纳。

裴谦很满意,因为这说明了GOG的项目组昨天没有加班。

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