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第610章 第三大漫画公司(求月票!)(2 / 3)

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8月10日,周三。

裴谦起床后不久,接到了叶之舟的电话。

“裴总,我们已经想好GOG国际服最后的推广方案是什么了!我们要买一些适合国际市场的IP角色,做到游戏里!”

“不过现在遇到一个问题,我们是应该集中资金买一到两个知名度很高的国民级IP角色呢,还是应该购入一系列知名度没那么高、但符合海外玩家口味的普通IP角色呢?”

裴谦考虑了一下,回答道:“后者。”

这种国民级IP角色,下手就太狠了,裴谦很怕ioi那边撑不住。

这种担忧虽然比较奇怪,但也不无道理。

GOG在游戏本身已经超出了ioi一大截:端游手游互通、收费极为良心、已经有一批出色英雄、游戏机制更易上手和传播。

而现在GOG在海外推广,主要就是在于两点:会不会水土不服,知名度怎么打出去。

所谓水土不服,主要是怕里面的英雄形象不符合海外玩家的口味,遇到文化壁垒。

而买IP确实可以解决这一问题。

但如果买国民级大IP的话,裴谦怕下手太重,直接把ioi给打死了,那以后就不能在海外市场愉快撒钱了。

还是买一些小的IP,跟ioi在海外市场慢慢玩,钝刀割肉,一点一点地蚕食,这样就起到了他好我也好的效果。

叶之舟表示赞同:“好,那我们就去挑一些划算的小IP角色买了,过段时间再向您汇报。”

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挂了电话,叶之舟高兴地对林晚和王晓宾说道:“裴总拍板了!果然这就是正确答案!果然我们两个游戏部门联合起来,在揣摩裴总意图这块是无敌的!”

林晚看着手头的资料:“先别高兴得太早,后面还有很多工作。米国漫画有这么多超级英雄角色,我们到底怎么选?哪些符合欧美玩家的口味?”

看着手中密密麻麻的英雄名字,众人都感觉一阵头疼。

超级英雄的出现最早可以追溯到30年代,经过几十年的发展,超级英雄的名单已经长到令人头秃。

现在大家面临着一个很难的抉择:

大家都认识的那些英雄,很贵,而且裴总已经说不要买了。

那些便宜的英雄大家都不认识,也没什么名气,又如何确定海外玩家到底喜不喜欢呢?

谁知道那些没什么名气的英雄,到底是因为生不逢时,还是因为做得太失败、根本不符合外国人的口味?

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