“但如果是突出人设的话,其实指向就非常明确。”
“什么样的人没有表情?心理素质强大,极度冷静的人没有表情。”
“我记得之前看过一个报道,我们国家的航天员心理素质非常强大,即使是在飞船发射升空的时候,心跳依然是每分钟不到80次,甚至误以为自己将要牺牲的时候,心跳都没有发生太大的波动。”
“像这种人,肯定不可能情绪丰富,面无表情才是正常的,非常符合裴总的角色要求。”
朱小策若有所思:“所以,裴总是在暗示我们,主角是一个心理素质过硬的太空战士?”
“而且,只有一名主角,其他都是龙套,这就说明大部分时间都是主角的独角戏。在一个相对独立的空间中,指挥与虫族的战斗?”
“如果再结合裴总‘打破次元壁’的理念,那就大致可以确定一个故事的雏形了:”
“主角是一名训练有素的太空老兵,也是一名指挥官,剧情的大部分时间都在通过屏幕指挥舰队和虫族战斗。”
“但是,他指挥的到底是不是真人?他知不知道这一点呢?这才是关键。”
众人再度陷入沉默。
裴总留下的线索都已经推理得差不多了,但还是没有推导出一个足够明确的故事梗概。
游戏机制影响电影剧情,而电影剧情也会反过来影响游戏机制。只要有一个点定不下来,整个项目都很难办。
黄思博想了想:“要不,我再去请教一下裴总?”
“把我们想出来的这些内容跟他汇报一下,让他再给一些提示?”
朱小策摇了摇头,坚决地说道:“不!”
“既然裴总言尽于此,那就说明他不打算再透露更多信息了。”
“我们也不能总是凡事都指望着裴总。”
“《游戏制作人》、《美好明天》、《奋斗》这些,都是裴总手把手带的,但我们也不能一直等裴总把吃得喂到嘴边啊。”
“我们得自己去努力写出一个好故事。裴总已经帮我们把大框架定好了,我们应该自己去发挥一部分了。”
众人互相看了看,都觉得朱小策的这番话讲得很有道理。
确实,不能老是指望裴总,我们也得自己努力啊!
这次裴总只是给出了一个大方向,没有交代太多的细节。
但这也意味着,在游戏玩法和故事架构上也给了大家很高的自由度,正好借这个机会尝试着突破一下。
经过了几轮的头脑风暴,众人面前的纸上都写满了密密麻麻的字迹。
虽然没能完全敲定,但大方向已经非常明确了。
黄思博轻轻敲了敲桌子:“好,我觉得今天已经有足够多的成果了。裴总给的任务,我们也不能指望着一口吃个胖子。”
“回去之后大家冷静一下,等沉淀沉淀之后,再回头审视这些内容。”
“我拉个群聊,大家有什么好点子随时在群里分享。”
“这段时间也别耽误了,一边准备一边想。”
“显斌,你们那边先做个大框架,那些美术需求尽早出,包括人类士兵、战舰、虫族各个兵种的原画等等,可以先准备起来了。”