唯一不太满意的就是复活甲复活有个过程,金光一闪相当于提醒对手这边要复活了,容易再挨一套打,再死一次。
当然了,只要不是被秒杀,总有机会逃脱,有复活机会就比没有好,万一敌人只能猛一次或者大意了呢?
除了复活甲之外,农药游戏中其他装备的属性也不错,比如可以反弹一切物理伤害的反伤刺甲,还有增强攻击力、防御力,无视防御的穿透力、附加伤害等等。
最关键的是,这些局内道具都是虚拟装备,不用真穿在身上,就只是单纯的得到装备的属性罢了。
不过,既然是叫局内道具,就不是永久的,这个功能模块的设定的一局就是一个位面,或者郝酒被灭掉了,这一局自然也就结束了。
但这种情况是绝不可能发生的,因为郝酒介个系统稳健的一匹。
所以,只要不更换位面,局内道具就一直有效,遗憾的是,无论是道具还是金币都不能带到下一局。
做人,嗯,做系统也不能太贪心不是,知足者常乐嘛。
总之,郝酒在唐末位面得到了一个非常棒的功能模块,而那个本该在未来崛起的系统新星,就这样被扼杀在摇篮里了。
别的不说,只要再把农药神通开发一下,让宿主和召唤英雄可以使用农药里面的英雄技能,战斗力就能直线飙升。
若是再能抓到几个更厉害的英雄,那就更不得了啦。
只可惜,那个系统已经没有机会了。
郝酒现在也弄明白了,为何这个系统会成为任务目标,因为这个神通的觉醒材料竟然是金币,海量的金币。
但因为金币不能夸位面积累,所以此系统为了觉醒神通,做出屠戮位面之事也不奇怪。
其实,郝酒现在也有屠戮位面的冲动,赚金币买装备自然用不了那么多,但他也想试试能不能让这个夺来的神通再次觉醒。
当然了,说屠戮也不是说把灵界的生物都杀光,只需稍微多杀那么一点点,应该就够了。
毕竟灵界百族至少有一多半都是人族死敌,而且修仙者实力强大,也很值钱,随便杀一个结丹级别的高手,就够买一件装备了。
没错,结丹期在灵界也算得上是高手,下界飞升都是化神不假,但灵界还有很多化神之下的原住民,甚至连凡人国度都有。
修仙者与修仙者结合生出的孩子可不一定拥有灵根,久而久之灵界的弱鸡就越来越多,但这些弱鸡的后代也有可能拥有灵根。
在灵界,想突破化神要比下界容易得多,只要能活下来,不英年早逝,一般都有机会。
可是,灵界的人族修士在到达元婴境界之后,就得去镇守灵界人族领地的大门天渊城服役了。
人族能在灵界站住脚,那是不知道多少天渊城修士用命换来的。
不过,人族苦尽甘来的日子已经不远了……