235. 变数(1 / 4)

《玄界修士》已经上线好几天了。

但是与黄梓想象中的发展情况,却是截然不同。

在他的想像里,《玄界修士》一经发布肯定得风靡整个玄界,吸引无数修士的目光,毕竟之前苏安然可是吹得这款游戏天上地下唯我无敌。

但实际上,《玄界修士》的发布却并未引起任何轰动,甚至说一声表现相当低迷都不为过。

“说好的风靡全玄界呢?”

面对黄梓的唠叨,苏安然翻了个白眼,淡然说道:“你不懂。”

黄梓气笑了:“我不懂?你怎么不说你之前牛皮吹得那么大,现在吹破了?”

苏安然懒得解释,伸手点了点投影数据:“告诉我,这是多少?”

“个十百千万十……”黄梓凑近看了一眼,一开始还能数一数,然后很快就有些瞠目结舌了,“三百零二万?!这怎么可能?这还不到……一星期吧?而且……而且……”

而且什么,黄梓没继续说下去。

但他却很清楚,《玄界修士》之所以没有风靡全玄界的最主要一个原因,是苏安然并没有将这款游戏彻底公开。他是以随机幸运观众抽选的方式,直接在那些买了凝魂级万事玉简的修士里抽选部分修士获得体验资格的,所以说白了真正能够玩到《玄界修士》这款游戏的修士,只占整体基数的极小部分。

但是!

抹去零头算三百万的凝气丹收入,还是短短一个星期,这就让人感到相当诡异和恐怖了。

“有人尝到了好感度的甜头。”苏安然轻笑一声,“好感度五十,开启第一次感悟,对不少实力平平的修士而言,那可是一个相当大的惊喜。拿方杰的角色来说,五十好感是《林猿飞渡》的一点感悟和演练,八十好感则是《神猿拳法》的一点通俗体会和经验。虽说这方面限制比较大,或许只有神猿山庄的弟子才能够获利,但这种针对性的感悟,对神猿山庄的弟子而言也是相当值得的。”

黄梓若有所思。

之前论坛上那些日记故事,他自然也是看了不少。

不过因为相当无趣,所以很多时候他都是跳着看的。但与其他那些实力境界都不够的修士相比,黄梓就是纯粹的看个乐子,而那些人则是在看其中的一些功法感悟。

这就好比同样是一本,读者只是看其中的趣味性,而作者则是在看其中的剧情构架,甚至是人物设计、剧本走向、力量体系的设计等等。至于娱乐从业人员,自然就是看在故事的改编难度、剧本的编排与故事的契合性等等了。

这一点,也是苏安然将《玄界修士》的第一批测试权只锁定在那些买了朴素白凝魂级万事玉简的修士身上的原因。

或许存在一些漏网之鱼,但相比起这些漏网之鱼自身的财大气粗所带来的种种助益,只花得起一百凝气丹买个二代万事玉简的修士,本身的修为必然有限,自然也是眼下《玄界修士》的最大获益者。

所以在尝到一定的甜头后,这些人自然不会舍不得氪金。

而好感度八十,就是苏安然设置的第二个陷阱。

别看只有三十级的差距,可要知道八十好感和五十好感之间的差距加起来,那可是比一级到五十级的所需好感度还高。所以如果想要快速获得这方面好感的话,那么就必须得氪金,而且还是得重氪。

没办法,所有速成式的养成,都是建立在足量的资金上。

这一点不管哪个世界,哪种方式,都是不变的定律。

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