第492章:死局(4 / 4)

也许,他可以通过规避埼玉的秒杀技来脱战,但是迟早他们都要去下个区域。现在的局面就是,如果他们在这边触发埼玉的狂暴,那么就会导致他们在这边引发冲突,脱战后他们四个人的活跃度/狂暴值都清零,但接下来该怎么办呢?

留在现场,埼玉会继续发现他们的踪迹继续狂暴,但是如果去下一个区域,他们的狂暴值又会引发下一个区域的SSS级敌人狂暴。即便是满霸气的状态,李天宇也不可能带着四个人同时跨越两片区域。

要做到这么远的闪现,只能靠强化雷甲无视霸气消耗自动强化技能的这一特点来带着沈燕他们移动两片区域,但是还有另一个问题就是“时间”。

他们在从这片区域出去之前,肯定得再让埼玉狂暴一次,因为距离太近了,就在同一片区域内,狂暴在所难免,那么和埼玉纠缠的这段时间,很可能会导致另外三个SSS级敌人触发毁灭机制,被毁灭的区域玩家是进不去的,他们会被关在这个地方。

最后,埼玉触发毁灭机制,将他们四个人击杀,而被击杀之后他们会在最近的安全点出生。然而以现在这个情况,SSS级敌人的毁灭机制的触发都维持在一个差不多的时间段,毁灭当前区域后前往下一区域,也就是说他们不管去哪个点,都会被四个SSS级敌人包围。

而且,他们所在的区域是一定会有一名SSS级敌人在的。也就是说他们会形成一个无限的恶性循环,一直处于被SSS级敌人包围的局面,直到他们能够领先这SSS级敌人,来到他们前面的区域为止。但是李天宇大致估算了一下,在那之前得触发至少四次狂暴。

而SSS级敌人的秒杀虽然可以规避,但前提是他必须有霸气带着沈燕他们四人闪现,以他现在的霸气做到这一点根本不可能。真的过去之后,如果被击杀了三到四次,他们四个人的积分也会大幅落后,出去之后他们的积分排名肯定会垫底了。

不管怎么想,李天宇都找不到一个可行的避战方案。唯一能想得到的,就是一路杀出去了。当然要击败SSS级敌人是不可能的,只能看他们能撑多久了。除了他的闪现,刘子豪虽然也有空间跳跃装置,但需要提前设定这一缺点导致无法用于应对突发的狂暴。

而死亡重置也不行,死亡后恢复的只有生命值而已,饱食度、饮水度、魔法值这些数值全部不会恢复死亡后再复活他的霸气也还是0。但如果在现场等待他的霸气恢复,那SSS级敌人的毁灭机制同时也在计时,最多半个小时就会触发导致他们周围区域全毁。

虽然最开始只是个意外,他们在测试的时候无意中将三个SSS级敌人吸引了过来,但是形成目前这个局面的,仍然是最后将哨兵引到埼玉之前所在区域的“画龙点睛之笔”。

对于想到这一点的玩家,李天宇暗自里其实有点佩服,这一随机应变做得着实是妙,虽然肯定有巧合成分在内,但这会儿天时、地利、人和,这三项因素将他们困在了“死局”里。

但是,他们现在真的就毫无机会了吗?李天宇并不这么认为,利用好他们现在掌握的SSS敌人的行动机制,就还有回旋的余地。

而只要他们能想办法赶到这四个SSS级敌人的前面去,这一场比赛就赢定了。

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