第510章:暴君(3 / 4)

“这可真可怕啊……”李天宇皱起了眉头暗想道,“人为的插手了这个游戏的生态,破坏了游戏的平衡……他们这样会养出一个怪物来的。”

这个游戏本身是非常平衡的,前期强的能力,比如刘子豪这个能力搭配,后期的曲线就相对比较弱,而后期特别强的能力在前期通常都很弱,而最典型的代表就是超人了。只有血统加满的时候,超人血统才能完全克服自己“氪石”的弱点。

所以,这个游戏有它自己的生态,后期强的前期就很容易被淘汰掉。而美国政府这个做法,就相当于破坏了这个法则,强行让那些后期强的玩家安稳度过了前期。

汪洋的能力搭配其实就是一个典型,他这一套能力搭配,假使到了后期三项能力全满级的情况下是相当厉害的,没有几个人能和他正面对抗。

但前期太弱容易被克制是这个能力的关键,所以汪洋没有存活到最后,在二周目之前就被淘汰了,这是这个游戏的法则,后期强前期就弱,前期强后期就弱。

美国政府这么一插手,本来前期应该被淘汰的玩家,轻轻松松的度过了自己的危险期,到了现在没人管得住了。更夸张的可能是,这行为彻底改变了玩家的能力组合。

就比如赛亚人血统,这个血统需要重伤后恢复才能触发被动的增加属性效果,所以一般玩家肯定需要给自己安排一个有自愈的能力,才方便活下来。

而美国政府干预之后,这些玩家就不需要这么做了,他们可以把特殊能力换成一个别的增强自己的能力,反正赛亚人血统增加属性的被动也只能触发五次而已,五次之后也就不需要这个保险了。超人的能力也基本上是一个道理。

所以蔡佳一说这个玩家的能力是超人血统时,李天宇就大致知道事情的前因后果了。

“这下很麻烦啊。”李天宇沉吟道,美国政府这么一干预,彻底打破了游戏的生态环境不说,还扰乱了玩家的能力搭配。以前的玩家,他还可以根据对方的其中一个能力推测出其它的能力搭配,但是现在就不一定了,毕竟有人帮他们撑过了前期。

那对玩家来说,能力搭配肯定是以后期为主了,后期怎么强就怎么搭。

别的不说,现在这个超人玩家的氪星血脉绝对已经升到了八级乃至九级以上,而且升到十级也是迟早的事。想到这李天宇就很头疼,一百点体质、力量和敏捷,这他妈得打多久才能将其击杀?这帮美国政客,真是他妈不嫌事多,活该被人干翻。

这也是他不喜欢超人这个角色在DC里的定位的原因,就是因为超人的存在,导致整个DC的宇宙变得不可能有“平衡”一说。反派太强会让其它超级英雄成为送人头的杂兵,但反派太弱又不够超人打,简直就是DC世界的一个败笔。

而这帮美国政客的举动也再次证明了这点,他们没有培养出一个超人,而是培养出了一个暴君。能够限制超人的只有他自己的道德而已,而玩家可不是克拉克·肯特。

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