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第八十三章 分享套路(3 / 3)

“但是类似的,红丸的套路对不知火舞效果不佳,所以最后还是需要克拉克出来完成终结任务。”

“克拉克跟大门五郎,King等人类似,都有一手非常厉害的近身或中距离连续技——一旦被抓住破绽,一个回合至少一半血的那种。一个组合里必须要有这么一个难缠的控场角色,用来应付那些无法被有效针对的c角色。比如这一轮的不知火舞。”

画面里,克拉克从开场起就一直没有主动进攻,而是一边防守,一边慢慢地靠近不知火舞。

花蝶扇(↓↘→+A或C),龙炎舞,甚至还用了一次必杀忍蜂(←↙↓↘→+B或D),克拉克都小心地防守下来,然后趁着两者间距离拉近的瞬间用一招滚动躲避,直接近身下前轻腿破防,然后使用费兰肯必杀投(→↓↘+B或D)将不知火舞抱起,再追加一招落地烈火闪光肘(指令投中↓↘→+A或C)!

一顿输出结束,不知火舞还剩下不到十分之一的血了,于是克拉克再度逼近身,一轮机炮拳五连击带走——KO!

“四到六轮的打法套路都差不多,难度其实也差不多,比如我第五轮遇上的超能力战士队,我很自然地用罗伯特应战麻宫雅典娜,因为她的技战术特点类似神乐千鹤…”

“二阶堂红丸对决椎拳崇,他的超球弹跟King的毒蛇击类似,适合用飞之技巧来破,至于最后的反击狂人镇元斋,也就只有克拉克这种近身高手能应付的来。”

肖阳继续一边讲解一边演示,他每个人物打法非常套路化,罗伯特就用龙击拳和飞燕回旋踢(当然,其实上踢+下踢也是会偶尔用用,作者君不管玩什么格斗游戏,不会用招数前都是这个套路),二阶堂红丸就飞之技巧,真空片手驹和偶尔放一两次雷光拳,克拉克则是以防守反击为主,持续等待对手露出破绽,然后近身破防一顿连续输出带走。

“遇到暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜和月之夜大蛇之血发狂的暴走八神庵也不用慌,毕竟是三打一,坚持套路输出手法,一点点地消耗对方的血量。”

“你们应该看出来了,我的核心思路非常清楚——永远都不碰超必杀技!”

“因为连续两个向前四分之一半圆,或者向前四分之一半圆后再向后四分之一半圆的操作非常非常危险——前一半部分使出来后,你会不自觉地为了判定而加大力度提高速度,这个过程稍有不慎就会触发受力限制。”

肖阳说着深有感触地叹了一口气。

刚刚在“绿洲”的练习过程中,他曾不止一次地因为这样的原因而触发受力限制,所以他才痛定思痛,狠下心来彻底弃用任何超必杀技,转而专心研究使用普通必杀+拳脚技术的克敌方式。

“最后的大蛇也是类似。归根结底,他再厉害也就一个人一管血,只要守住套路坚持消耗,总有一次能打赢的。”

肖阳口头说的简单,手上的功夫更是简洁明快。

这一局的大蛇被罗伯特和二阶堂联手消耗掉三分之一血量后,含恨倒在了克拉克防不胜防地连续技手下,KO!

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