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075:专门克制肉坦的英雄(1 / 2)

男枪这个英雄出来后就注定只能打野,平A距离太短肯定没法打ADC,不然对线被人平A到死,要知道顶级的ADC选手可是能把平A范围卡的死死的,你一个425码射程的……对线一辈子没法A到对方一次。

平A被动自带击退也对小兵没什么作用,倒是打野怪的时候可以实现完美拉野,定位上就是个打野。

然而这个英雄其实是可以去打上单的,特别是打肉坦真的好使!

肉坦大多没有远程技能,就算有,那也不像伊泽瑞尔那种可以一直丢的,不管是蓝耗还是设计上都不合理,设计师不可能让一个有对线绝对不崩团战还无敌的大肉出现,如果有这样的英雄……那EDG和RNG可以预定一下世界冠军了。

男枪为什么克他们?看看他的被动就知道了。

格雷福斯的散弹枪拥有2发弹药,第一课子弹造成0.7到1AD加成的物理伤害,其余子弹造成33%的伤害。每次攻击会呈扇形发射4颗子弹,若暴击则提升为6颗子弹。(1)

这什么概念?

也就是说假设暴击,男枪贴脸的一下平A会造成165%*200%的伤害,面板攻击力是300点的话就是一下暴击990点伤害!

当然了,这个的前提是贴脸+暴击。

散弹枪的攻击范围不远,造成的扇形伤害也很有限,要把输出打满得贴脸,换言之贴脸的男枪应该是全游戏最猛的英雄角色!

甚至没有之一!

那么不难得出男枪最好打的是什么英雄,那当然是肉坦拉!

肉坦天然缺少有效的远程攻击,所有肉坦的绝大部分伤害都来自于贴脸打出的技能,那说到贴脸我格雷福斯怕过谁?

这就是技能机制上的天克,莫得任何办法解决的。

“卧槽!男枪?上单?我没法打啊,不可能打得过的……”

“没事没事,我们能换线。”

上单两英雄的克制关系连盲僧都能看出来,职业选手自然也可以,而职业选手比观众强的一点就在于他们能在赛场上及时做出调整。

遇到克制己方的英雄他们通常会想办法解决,比如天赋符文改一改、对线注意什么细节或者直接点呼叫打野爸爸。

此时BAN选已经结束,双方教练握手下台去了,该怎么解决塔姆对男枪的问题只能交由选手来定。

957是偏向于牺牲自己造就团队,他觉得自己能抗压成功,顶住男枪的对线,他是偏向于不换线的。

新任辅助西卡则是认为要上下换线,因为男枪陷入劣势将会成为一个废人,就算换线可能会把飞机养成后期爹,但是飞机的成型期那么晚,他们完全有时间再去做针对。

可这就是LGD的阳谋呀!

正常对线咱家上下两个后期爹,你能打爆一条路,那另一条路你怎么办?

这个对局就像是S9春季季后赛RNG打JDG,你要去帮Uzi,但Uzi没法直接打爆同样是顶级的imp,那上路又会养起一个大爹Zo。

这就是主打下路战队的最大问题,上路容易养起一个爹,下路又无法直接打穿。

当然了,李林翰的计策不会这么简单,就算WE玩换线局他照样有办法让男枪发育起来。

最后WE商量出来的结果是不换线。

他们就想卢锡安+布隆能打爆飞机+牛头,至于男枪……那就交给中野嘛,要是中野也打出优势来男枪也不足为惧了。

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