但很快,他又冷静了下来。
韦恩突然想起,按照这个系统的尿性,这一次怕不是......
默默点了一下力量属性后面的“+”号后,果然,系统升级到3.0版本后,加一点属性就特么要1000!
再点一次,就变成2000了!
还真尼玛是水涨船高啊。
韦恩一直点力量后面的“+”号,一直点到47,系统提示由于体重限制加不动了。
也就是说,47力量,就是韦恩现在这体重的力量上限了。
虽然韦恩对力量的增加很有耐心,但这个耐心仅限于提升上限这个过程的耐心。
上限提升后,谁不想一步顶到胃呢?
再说了,赛季进入比赛期后,韦恩的增重训练也停了,力量涨得不会像之前那个月那么快。
这时候,就需要用成长点来代替训练了。
只是......
12点力量,就要花掉韦恩78000的成长点数。
好鸡儿贵!
但一想到正式比赛中,自己很有可能遇到更强力的内线。
所以韦恩一咬牙一跺脚,氪了!
12点力量属性氪上去后,韦恩还剩下22000点。
接下来如果继续去加自己的弱项,好像不太划算。
除非你是超级天才,不然NCAA级别的全能运动员,在大多数NBA球探眼里那就等于全不能。
你不能各项都很均衡,必须得有一两个特别突出的点才行。
而且现在加点太均衡,也确实不利于韦恩发展。
未来的埃文.特纳就是例子,这哥们在NCAA时多牛啊,各种奖项拿到手软。
结果呢?一进NBA就萎了,就全不能了。
这就是技能树点得太过均衡的结果。
韦恩知道自己现在肯定还达不到超级天才的级别,所以,必须得有个立足之本。
于是韦恩花了5点在封盖上,又花了3点在内线防守上,继续巩固防守能力。
照着3D大前的路子走下去,这就是韦恩的计划。
至此,韦恩的10万成长点,现在只剩下1000了。加点机会,也只剩下15次。
最后,系统提示,下一次升级所需成长点数的数目,是50万!
怪不得这一回系统给了韦恩35次加点的机会,因为下次再升级,可能会是很久之后了。
至此,韦恩大体地看了看自己的能力评价节目。
他正式征战新赛季NCAA比赛的能力已经基本成型。
“进攻:中投72、三分70、低位进攻43、扣篮45。”
防守:盖帽75、防守篮板75、内线防守48、横移速度62。
技术:传球63、控球28。
身体素质:力量47、体能71。”
“宿主已装备投篮动作:拉希德.华莱士直臂投篮包(青铜)。
宿主已装备徽章:大心脏杀手(紫色)、禁区威慑(青铜,可升级)。
宿主已装备特殊动作:无。”
“剩余加点机会:15次。
再次升级所需成长点数:50万。”
除了自己加点提升的属性外,韦恩的体能、控球等属性都因为训练的原因有了些许提升。
虽然韦恩目前还没有一项能力上80,最高的盖帽和防守篮板也才75。
但就刚刚过去那四场热身赛的经历看,以NBA为标准的70能力,在NCAA也相当于**十了。