另外就是自己终究还是一个失败者,想起自己刚刚来到贝尔手机,曾经立下过要将贝尔手机做成米国前三的鸿图大志。结果现在却不得不看着贝尔手机的消亡,沦为一个彻头彻尾的失败者,这也不得不让班农感到极度的难受。
但不管怎么说,班农对这一次职位的改变是没有太多的抵触心理的。他唯一好奇的是自己走了之后,会是谁来接自己的班,又或者就干脆宣布公司倒闭,彻底抛掉这个包袱来着
班农这边在思考自己的未来,而格兰特这位米国诺基亚的总裁,则又一次在参加会议,而且同样还是有关手机游戏平台的多方会议。
只是这一次会议的流程异常的迅速,首先是之前直到现在还没有定下来的软件名字,已经彻底的放弃定名字了
没错,经过商议之后,大家一致表示,名字什么的不需要了,直接就叫做游戏中心这四个字就行了。
没错,大家发现,其实他们完全没有必要纠结这个手机游戏平台的名字,毕竟这只是手机上的一个软件而已,那就按照正常的功能来命名,叫做游戏中心就行了,这样谁也不会吃亏。
那么在秉持着这个理念下,专门研发平台的游戏公司也不需要了,大家直接派程序员出来凑个团队,找个地址快速的把平台开发出来,然后交给各自的企业使用就可以了。
唯一需要大家展开合作的,那就是在游戏资源方面的共享。众人在会议上一致约定,不管是哪款游戏通过哪家公司的关系加入了平台,那么这款游戏就会同时扩展到其他联盟的手机软件上面,从而实现游戏资源的共享。
如此一来,在之前9次会议上一直困扰所有手机企业的问题就全部都解决了,大家不需要再围绕着这家新成立的手机游戏平台公司的各种利益而进行疯狂的争斗和吵架,能够立刻派遣程序员来着手研发,这才是最重要的事情。
其实明眼人都能够看出来,这种不算解决问题的解决问题,其实是有着巨大的隐患的。
首先各个游戏软件平台之间的利益如何协调
其次,各家手机的手机系统都不一样,在研发平台的时候或许可以群策群力,各家的程序员根据各家的手机系统来搞适配。
可这仅限于手机游戏平台,未来一款手机游戏登录平台的话,那岂不是还要为各家不同的手机型号来进行专门的版本优化
而且未来大家肯定会不断推出新款的手机,新款的手机手机系统也会不断优化,那么各家是否每年都要派程序员过来研发和更新这个手机平台的软件呢
还有,那些大型的手机企业垄断了游戏资源,不将这款游戏分享给其他手机,而是自家独占,那又该如何是好呢