于是第一时间便注意到这家伙在《EVE》里闹腾了一阵子之后,悄无声息地在STEAM上面发布了《我的世界》这款游戏。
这就让冰岛游戏公司不得不担心方杰是不是针对他们的《EVE》,或者,也可能是抄袭了他们《EVE》里的某些玩法。
果不其然,《我的世界》和《EVE》一样,也是一个开放性的沙盒游戏!
可全方块像素的游戏是什么鬼?
就这?
这样的弱智画风游戏,能跟咱们硬派科幻相提并论?
但事实就是出人意料,《我的世界》迅速爆火,人家在上市第一天,游戏下载量就超过了10万次,一个月后,注册玩家超过百万,联网在线玩家人数日均突破30万,STEAM上面的玩家评分是:好评如潮!
再反观自己的《EVE》,发布半年多时间了,在线人数依然只有一万多人……
两者确实无法相提并论,不是《我的世界》不如《EVE》,而是《EVE》远远不如《我的世界》。
所谓存在即是合理,这逼迫冰岛游戏公司高层,不得不亲自进入《我的世界》进行游戏体验。
结果这一体验,便一发不可收拾,几个公司高层在联网生存模式下被人抄了好几回家后,气得牙痒之下,开启了氪金模式,前后花了超过10万美元,终于成功成为了服霸的存在。
这时他们才猛然惊醒!
FUCK!
老子竟然在这款“弱智的”、“免费的”游戏里,破费了超10万美元!
如梦初醒的他们,这才意识到《我的世界》的真正优秀之处,并且很快抓住了游戏之所以这么耐玩氪金的核心本质!
《我的游戏》比《EVE》更优秀的地方在于,除了上手简单,还成功挑起了玩家势力之间的矛盾斗争,而且这种斗争所产生的情绪,还对现实产生了影响!
既然是人家的优点,那就要学习借鉴!
不要以为老外们整天骂国人盗版,他们自己就不抄袭了,比如美国在科技发展起来之前,其实绝大多数知识产权都是抄袭照搬欧洲国家的,尤其是英国和德国的,并没有支付一分钱的知识版权费。
包括他们的移民政策,其实就是一种掠夺他国知识产权和人才的战略手段,只不过套路更深,而且是釜底抽薪的那种,如果认为这只是人家包容并兼的国家特有文化,那就太单纯了,否则《排华法案》是怎么来的,了解一下?