因此玩家军团之间的势力战争,最开始是从星系争夺开始的,玩法类似于格子夺旗游戏,一旦控制了这些格子或者说星系,逐步延伸到敌方核心地带,将其太空城甚至太空堡垒全部摧毁,就等于吞并了对方的国土。
这个过程中当然会涉及到大量的人力物力的统筹安排,涉及到资源采集、家园建造、武器丹药生产、科技研发、人力资源管理以及围魏救赵、远交近攻、游击骚扰、反间计等各种战术。
但核心玩法,其实就是《我的世界》联网生存模式里的那一套,无非是换了个皮肤,把地面战争搬到了太空战争中来,把炮楼堡垒换成了太空堡垒,把AK步枪换成了星舰,把岛屿地图换成了星图。
不得不说的是,这招很有效,一下子就激活了那些一心想在游戏里养老的玩家们。
各个玩家军团以前其实是相对松散的海盗组织,而并不是很有组织性的军团势力,如今在「势力战争」版本的刺激下,不得不认真组织起来,开始对00地区进行有目的性的开荒和建设。
毕竟没有哪个军团愿意受制于他人,控制了某一片00地区,就等于控制了那里的稀有矿产,而控制了这些矿产,就等于控制了高级星舰和尖端科技产品的产出,进而保障了军团后勤生产的稳定。
这其中自然也包括免费充值游戏点卡这样的军团福利,从而进一步增加军团纳新的吸引力,然后良心循环,军团逐步壮大,成为服霸。
几个月前,游戏世界里曾因为方杰而闹腾过一阵子,这段时间他先是忙着腾讯上市、WPGA大赛,然后又忙着管控《我的世界》去了,接着又恰逢过年,在家休闲了一段时间,写了几个游戏策划,基本上没怎么玩《EVE》。
没有他这个搅屎棍在,近期游戏里还算平静,但3月份「势力战争」游戏版本更新后,本来还算平静的《EVE》世界,一下子又乱了起来,几乎所有大一点的玩家军团,都开始跑马圈地。
这一旦开始圈地,就不可避免的会发生冲突,两个玩家军团甚至多个玩家军团看上了一处风水宝地,都想要将其霸为己有,那自然是大打出手。
这一打仗,天量的游戏资源被玩家们消耗,导致游戏里的物价就开始暴涨,发生了严重的通货膨胀,大家手里有钱,却买不到便宜的资源,而且打仗期间也没太多时间去搞生产。
恰好,这个时候方杰正好也忙的差不多了,听说游戏版本更新,就进去瞄了一眼版本更新的内容,然后第一时间就意识到,又可以操作一波期货了。
这几个月军团里的资源一直在积累,产出的所有资源都存在仓库里几乎没有什么消耗,因为老大不在,也没人敢动用,最多就是将这些资源转化生产为成品星舰或者武器装备,以备不时之需。
唯一的消耗就是500国人矿工的月卡钱,可那才几个钱,此前军团手里拥有几百万的游戏充值点,就算是1000个帐号10年都用不完好吧?
所以版本更新后,方杰所做的第一件事就是开始清仓甩卖这几个月的库存,趁价格合适,赶紧卖个好价钱。
他的出货量是非常大的,但并不是一下子甩出大的卖单,而是用了类似股市里庄家出货的那些套路,比如先放一个大买单在下面垫着,而实际上,他正在一小单一小单地偷偷出货。
原本市场上那些有过上次经验教训的投机商们,认为这次游戏改版,是个绝好的存待价而沽的囤货机会,加上有人在下面大单扫货,心说这是英雄所见略同啊,自然是抢着在上方大量吃进。
结果不用说,这帮投机商最终如股市里高位建仓的散户一样,纷纷哭晕在厕所,因为他们发现,卖方似乎有出不完的货,物价再也没暴涨过,顶多就是不上不下地维持在那里,而且突然某一天,下方垫价格的大单就那么消失了,彻底消失了……
与此同时,方杰领导的华人玩家军团,也开始了圈地跑马行动。