法术强度10
力量1000
体质1000
敏捷1000
智力1000
附加特性增加10的气血、魔法恢复速度。
附加特性增加装10的物理、魔法伤害。
附加特性增加对敌对目标1000点风系伤害,有10的几率使得目标陷入流血状态,每秒损失1000点气血,持续5秒,该特性不可叠加,只有特殊的职业才能触发此特性,只有普通攻击才会触发,如果攻击者是刺客,那么对目标的伤害将增加100。
附加特性增加对敌对目标1000点火系伤害,有10的几率使得目标陷入灼烧状态,每秒损失1000点气血,赤血5秒,该特性不可叠加,只有特殊的职业才能触发此特性,只有普通攻击才会触发,如果攻击者是刺客,那么对目标的伤害将增加100。
附加特性增加对敌对目标1000点雷系伤害,有10的几率使得目标陷入麻痹状态,1秒内不可动弹,该特性不可叠加,只有特殊的职业才能触发此特性,只有普通攻击才会触发、如果攻击者是刺客,那么对目标的伤害将增加100。
附加特性增加对敌对目标1000点地系伤害,有10的几率使得目标陷入僵直状态,在接下来的5秒内移动速度减少10,该特性不可叠加,只有特殊的职业才能触发此特性,只有普通攻击才会触发、如果攻击者是刺客,那么对目标的伤害将增加100。
附加特性增加对敌对目标1000点冰系伤害,有10的几率使得目标陷入冰封状态,1秒内不能动弹,该特性不可叠加,只有特殊的职业才能触发此特性,只有普通攻击才会触发、如果攻击者是刺客,那么对目标的伤害将增加100。
附加特性增加对敌对目标1000点光属性伤害,有10的几率使得目标被光属性灼烧,在接下来的5秒内所受到的治疗效果将减少50,该特性不可叠加,只有特殊职业才能触发该特性,只有普通攻击才能触发,如果攻击者是刺客,那么对目标的伤害将增加100。
附加特性增加对敌对目标1000点暗属性伤害,有10的几率使得目标被暗属性侵蚀,在接下来的5秒内目标整体属性削弱10,该特性不可叠加,只有特殊职业才能触发该特性,只有普通攻击才能触发,如果攻击者是刺客,那么对目标的伤害将增加100。
附加特性增加标1米的攻击距离,施展位移技能的位移距离也增加1米,施展的技能的距离以及可以笼罩范围增加1米,如果攻击者是刺客,那么效果将提升100。
附加特性增加各种属性抗性1000点,而且能吸收20的属性伤害转化做装备者的气血,如果装备者的气血是满状态则转化为装备者的魔法值,如果攻击者是刺客,那么效果将提升100。
附加特性增加10的法术抗性,另外在被法术攻击时能额外减少1000点伤害,另外吸收10的伤害转化成装备者的气血,如果装备者气血是满状态则转化为装备者的魔法,如果攻击者是刺客,那么效果将提升100。