庆功宴结束,年轻人回到了公司的办公室内。
和他一起回来的还有和他从始至终一起打拼的十几个伙伴。
他们是在一开始从学校创业时聚在一起的。
他们这些人可能是唯一对这个游戏抱有很深感情的人。
至于其他人,完全是把这个游戏当做是一种工作。
年轻人在庆功宴上找到了迈伦凯斯。
迈伦凯斯当时很高兴的鼓励年轻人准备开发下一款游戏,迈伦凯斯可以给他再次投资。
这一次因为无限世界的爆火,米克福旗下的电子产品销量也相当不错,这个就是他最希望达到的效果。
仅仅游戏发售的这几天时间里,米克福的c、游戏机和智能手机业务销量都提升了百分之十以上。
迈伦凯斯很高兴,股东层也很高兴,反应到股价上就是连带着股价也跟着上升。
不过后面这个游戏现在正在有口碑崩坏的趋势,但那已经不重要,他的目的已经达到,游戏的糟糕不会影响他的规划。
不过年轻人希望可以再要一些资金维持无限世界的继续开发,他希望能让这个游戏有更多的内容,至少把当初发布会时吹的牛都给实现出来,不能就这么算了。
迈伦凯斯却并不答应,他认为这是完全没有必要的。
在这种游戏上花太多的钱只是在浪费时间而已。
他可不信这个游戏后面还有什么更多的潜力。
这个游戏按照他的智囊团预估,在玩家们都反应过来口碑崩坏之前大概可以有五百万左右的销量。
这已经可以成为一个爆款游戏的吹嘘资本,能让米克福增加话语权,虽然这是通过消耗口碑换来的成绩。
五百万销量之后,就会因为口碑崩坏而迎来玩家们的退款潮,不过这个就比较困难了,米克福可没有战网平台那种人性化的各种退款措施,米克福仅仅允许玩家在游玩体验的一小时内退款,并且如果购买超过三天时间就会完全关闭退款渠道。
这多少有些违反行业规则和一些法律条文,但现在这方面还属于一种灰色地带,除非是集体诉讼,不然玩家们还真那米克福没什么办法。
更何况,游戏都是次要的,重要的是游戏载体的电子产品。
这个卖出去才是更大的成功。
迈伦凯斯劝说年轻人准备开发一个新的游戏,可以继续使用无限世界这种噱头,不过这回迈伦凯斯建议团队树立一个浪子回头的人设,他已经安排专门的公关团队负责对这个年轻人人设包装。
商业的事情可以无所不用其极,只要能达到目的就是成功的。
自始至终,他都还是把游戏当做是赚钱工具,毫无感情,除了俄罗斯方块,但那又不属于他,让他非常的烦恼。
“我决定了,我想要退出米克福,现在无限世界已经达到最初投资设下的要求,我们可以带着无限世界去找下一个愿意给咱们投资的人。”
“可是我们能找谁我们这样的行为多少看起来有点丧家之犬的感觉。”
众人听后都心情有些沉重。
丧家之犬。
这个称呼听起来真的非常刺耳。