林箫之前展现出来的就有这方面的能力,只不过较为粗糙,他的误差在十秒左右,能够了解到多少分钟对方打野的应该处于什么位置,从而掌握对方的节奏,但是却也不是次次都灵,更不能做到正好自己就在最佳状态和最佳位置从而对对方进行拦截,只能不停的计算,然后有目的的去做,然后收获较小的成果,可是即使是这相对而言较小的成果,也让他打野的威名传播了出去,如果把前期所有需要计算的时间都了然于胸,林箫相信即使是顶尖的职业选手,在打野这方面也不会比自己做得更好了。
“小林子!!!我不是队友吗?”孙琪暴走了,她看到林箫说完那句话后就一直在自顾自的思考,根本不顾自己黑下来的脸,居然也不来哄自己,顿时就忍不住叫嚣。
“呃。”林箫挠挠头,很想说你的技术不达标,一旦拉失败了就要重来,太麻烦了,可是看着她红扑扑的小脸,林箫就下意识的选择了闭嘴,这万一要是给这数学天才给得罪了,撒手不干了,那林箫可得哭死,时间的计算需要征途的队友来完成,并不需要孙琪来做什么,孙琪需要做的是大量的计算,关于攻击力、防御力、血量、物穿之间的转换计算。
这个课题其实一直困扰着一些数据党,因为在早期的时候,ad通用符文是红色和紫色全物穿,黄色物防,蓝色见cd,但是后来人们觉得,物穿的性价比在后期虽然很高,但是在前期其实并没有太大的用处,物穿,顾名思义,就是对物理防御的穿透力,它能够无视数值上的物理防御力。
比如30点物穿,无视30点防御,一个500血,30防御的敌人,被一个30物穿,物理攻击力50的英雄,需要10下普通攻击才能杀死,需要造成500点理论伤害。
而如果只有10物穿,80点攻击,同样30防御,500血的敌人,需要造成600点理论伤害才能击杀,而80点攻击,只需要次普通攻击就能够完成。
防御力的意思是,每100点防御力,就需要造成多一倍生命值数值伤害,才能击杀敌人。意思就是,500血的人,如果拥有100护甲,就需攻击才能杀死,需要造成500点理论伤害。
而如果只有10物穿,80点攻击,同样30防御,500血的敌人,需要造成600点理论伤害才能击杀,而80点攻击,只需要次普通攻击就能够完成。
防御力的意思是,每100点防御力,就需要造成多一倍生命值数值伤害,才能击杀敌人。意思就是,500血的人,如果拥有100护甲,就需要造成1000点理论伤害才能击杀,也就是一个80点的攻击,在不计算物穿的时候,落在敌人身上只有40点的伤害,需要次攻击才可以击杀。
这是物穿与攻击力之间的搭配问题,这是林箫希望孙琪能够帮忙计算出来最佳的搭配比例的一方面。
还有就是物防于血量的关系,魔抗与血量的关系,还是防御力的那个理论,500血加100护甲,效果等同于1000血,这是单纯算一种属性的攻击的,而撑血的装备价值和堆防御的装备价值是有差异的,一个巨人腰带是1110金币,血量增加430,一件锁子甲是700金币,防御力增加45,利用价值来判断生命力和防御力的性价比。
在对方的攻击为多少的时候,需要撑血,又在多少的时候,需要撑防,这个很重要,因为这个关系到出装的正确性和针对性,平常大家说的,看到adc成长起来了就出荆棘护甲,或者死命的堆血,这样的所谓针对性,就太粗糙了,显然不是最佳的分配比例和方案,林箫需要知道大致在什么样伤害下,己方怎么搭配防御力和血量才是对经济分配的最佳比例,这个就足够了,不说要多么的精确,至少要给个大致的范围,有针对性的搭配,胜过没有针对性的搭配,大家不是电脑,而且数据一直在变动,计算量又过大,不可能每一刻都是实时数据,只需要获得一个范围区间,心里有个底,有针对性,有倾向性的让这个比例靠拢,让装备的经济价值最大化,效果最大化。
这两个数据,物理系还好说,一般adc技能都不是很多,但是法术系就难搞了,毕竟法师的法术强度并不是依靠简单的法强显示的,而是法强加成在技能伤害里面,不过这个问题并不大,不需要去背熟计算每个ap英雄的动态法强输出数值,只需要单纯的计算出区间,死后根据死亡数据统计来进行判断,从而决定是倾向于堆血还是堆魔抗,其实是跟ad系一个道理了,如果没死,就要眼睛放尖点,自己去观察伤害时候造成的数据,然后大致的计算一下。